藍藍設計的小編
網站用戶體驗這個詞被越來越多的人提及,也越來越引起站長們的注意,網站負責人也希望通過各種方法不斷的提升用戶體驗度,已達到服務用戶,并成功留住用戶。用戶體驗度的提升,一方面不僅能很大程度的提高網站在用戶心中的地位,搜索引擎也會給予非常高的排名,
iOS7在設計上會逐步傾向于立體感更強、略微增加特技效果、弱化按鈕圖層,直接使用文字作為按鈕。這種立體感設計首先體驗在Passbook功能頁面上,后來增加到了Safari瀏覽器。現在iOS7Beta4的提醒功能也調整為豎向展示,之前是列表方式進行展示的。
2008年10月22日,HTC(T-Mobile)G1正式在美國上市,拉來了Android的序幕。這款手機采用了獨特的滑動屏幕設計,屏幕下隱藏著QWERTY全鍵盤,像iPhone一樣支持多點觸控功能。當然,它也帶來了一些至今Android仍然沿用的設計元素,包括:
在上周的I/O大會上,谷歌并沒有過多闡述其全年最大膽的一款產品:Android Wear。這是一款專門針對智能手表和谷歌眼鏡推出的操作系統,但絕非智能手機界面的簡化版。相反,這將成為一頭全新的巨獸,代表了谷歌萌發的野心,它的核心體驗在很大程度上都源于Google Now。
在經歷了Android 4.1、4.4等多個大小迥異的更新之后,5.0被認為是下一個迭代的升級,而從曝光的截圖可以看到一些新的東西。
之前傳聞稱,谷歌要在Android 5.0中運用上Quantum Paper(量子紙)統一設計框架。而從截圖看到,Chrome窗口在屏幕上顯示為浮動狀態,用戶可在Android導航按鈕的下方看到剩下部分。
至于谷歌什么時候開始有推進情境智能的想法,該公司設計副總裁也記不清楚了。他說道,在無縫連接谷歌所有產品時,這個想法自然就產生了,谷歌必須讓所有產品融入全新的可穿戴平臺。
面對ROM功能的高度可復制性,老羅營銷手段是否討巧,以及手機硬件銷售是否給力,六月Rom開放下載,老羅團隊還得玩的了“過三關”才行。
在傳統的網頁開發乃至現在針對移動設備所做的設計,復雜炫目的效果對產品而言未必是一個好的選擇。
尤其在移動設備上,過于復雜的效果非但很少能為應用吸引用戶,反而時常讓用戶在視覺上產生疲勞,對產品界面中最基本的功能產生認知上的障礙。因此我們在設計中就需要參考“扁平化”的美學。
扁平化這并不是一個新名詞,其實從2012年的Windows Phone 8移動操作系統問世后就逐漸被人們所認識。雖然個性化的UI設計并沒有贏得大眾的追捧,但是這卻開啟了智能手機系統UI設計風格轉變的大門,iOS 7系統的發布將這一設計風格推向了高潮,國內外廠商因此紛紛轉變設計風格,擬物化被拋棄,被取代的則是各式各樣的扁平化。甚至最近新曝光的三星全新“扁平
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