1.格式塔原則
相似原則
人的眼睛會(huì)把具有相似特征的元素當(dāng)成一個(gè)整體,認(rèn)為這些元素具有相同的作用。
▲ 界面中的綠色圖標(biāo)具有相同的功能,方便用戶快速認(rèn)知和操作。因此在設(shè)計(jì)具有相同功能或內(nèi)容的界面元素時(shí),應(yīng)該保持一致性。
應(yīng)用位置:導(dǎo)航、鏈接、按鈕、內(nèi)容頁(yè)。
連續(xù)原則
用戶傾向于把連續(xù)排列的元素視為一個(gè)整體。這條原則與對(duì)稱(chēng)性和相似性密切相關(guān)。通過(guò)在序列上創(chuàng)建相似且重復(fù)的元素,引導(dǎo)用戶的視線方向,使操作更加連貫和清晰。
▲ 只露出一部分的卡片會(huì)向用戶發(fā)出信號(hào),表示滑動(dòng)可以查看更多的書(shū)。
應(yīng)用位置:菜單和子菜單、列表、產(chǎn)品頁(yè)、輪播頁(yè)。
封閉原則
當(dāng)看到不完整的圖像時(shí),我們會(huì)依據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn)把不完全封閉的圖像當(dāng)成一個(gè)統(tǒng)一的整體,這是在平面或logo設(shè)計(jì)中常用到的原則。
▲ 盡管頁(yè)面右上方的餅圖只顯示了一部分,我們?nèi)匀荒軌蜉p松地識(shí)別出來(lái)。
應(yīng)用位置:圖標(biāo)、加載、數(shù)據(jù)可視化。
鄰近原則
人們會(huì)將彼此相鄰的元素視為一組。在設(shè)計(jì)時(shí)要注意使用間距將元素組合在一起。使用較大的間距來(lái)分隔大的內(nèi)容組,再使用較小的間距來(lái)分隔大內(nèi)容組中的小內(nèi)容組。
▲ 頁(yè)面上的每個(gè)卡片中都含有4組信息,很難快速識(shí)別具體的內(nèi)容。通過(guò)調(diào)整間距,可以將這些信息清楚地分為2組。
應(yīng)用位置:導(dǎo)航、卡片、橫幅、列表頁(yè)、分頁(yè)。
對(duì)稱(chēng)原則
我們喜歡看到對(duì)稱(chēng)且平衡的事物。它是所設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最常用和最安全的原則,有助于營(yíng)造一種穩(wěn)定感和秩序感。
▲ 對(duì)稱(chēng)的布局不僅增強(qiáng)了用戶的印象,還強(qiáng)調(diào)了中間的視頻播放按鈕。
應(yīng)用位置:產(chǎn)品展示頁(yè)、列表、導(dǎo)航以及任何內(nèi)容豐富的頁(yè)面。
共同區(qū)域原則
通過(guò)信息分組和內(nèi)容組織,實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的組合,有助于提升內(nèi)容的層次結(jié)構(gòu)和可掃描性。
▲ 卡片式UI有助于將信息分組并創(chuàng)建內(nèi)容的層級(jí)深度。
應(yīng)用位置:卡片、內(nèi)容、服務(wù)、摘要。
共同命運(yùn)原則
向同一方向移動(dòng)的元素被認(rèn)為比靜止或向另一個(gè)方向上移動(dòng)的元素更相關(guān)。這個(gè)原則有利于建立不同分組或狀態(tài)之間的關(guān)系。
▲ 頁(yè)面右側(cè)的3個(gè)圖形方向相同,有利于展示信息并讓用戶了解它們的功能。
應(yīng)用位置:導(dǎo)航/下拉、折疊條目、工具提示、產(chǎn)品滑塊、滾動(dòng)條。
2.焦點(diǎn)
看東西時(shí),我們的視線往往會(huì)首先關(guān)注最突出的元素。理解這種行為有助于我們?cè)谠O(shè)計(jì)中創(chuàng)建一個(gè)“錨點(diǎn)”,從而引導(dǎo)用戶按照我們?cè)O(shè)計(jì)的場(chǎng)景查看內(nèi)容。
▲ 通過(guò)人物插畫(huà)將用戶的注意力引導(dǎo)到賬單和人數(shù)等主要信息上。
應(yīng)用位置:內(nèi)容、登錄頁(yè)、產(chǎn)品頁(yè)。
3.馮·雷斯托夫效應(yīng)
又稱(chēng)隔離效應(yīng),相對(duì)于普通事件或物體,獨(dú)特、有特色的事件或物體更容易被人記住。應(yīng)用此原則的元素通常獨(dú)立存在,不需要向用戶導(dǎo)航額外的信息。
▲ 中間的升級(jí)插畫(huà)部分在整個(gè)頁(yè)面上是獨(dú)立存在的,并且吸引注意力是號(hào)召性用語(yǔ)或轉(zhuǎn)化的關(guān)鍵。
應(yīng)用位置:價(jià)格表、促銷(xiāo)頁(yè)、圖標(biāo)入口。
4.本能反應(yīng)
根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的用戶行為創(chuàng)建視覺(jué)上引人入勝的體驗(yàn)。例如看幽默類(lèi)視頻的時(shí)候,如果在視頻的高潮伴有笑聲音效,我們也會(huì)更容易跟著笑起來(lái)。
如果能讓用戶感覺(jué)良好和舒適,他們也會(huì)更喜歡我們的設(shè)計(jì)。
應(yīng)用位置:產(chǎn)品圖、插圖、攝影。
5.色彩心理學(xué)
許多研究表明,顏色對(duì)我們的潛意識(shí)有特殊的影響。性別、宗教和文化對(duì)顏色的理解也有所不同。
▲ 關(guān)于顏色的運(yùn)用,這張色彩心理學(xué)海報(bào)介紹了豐富的方法。同時(shí)也要記住最廣泛使用的系統(tǒng)顏色:紅色代表錯(cuò)誤;綠色代表成功;藍(lán)色代表進(jìn)行中;黃色代表警告。
6.形狀心理學(xué)
▲ 同顏色一樣,人們的潛意識(shí)對(duì)不同的形狀也有不同的反應(yīng):
圓形、橢圓形:傳達(dá)積極的信息,通常與社區(qū)或關(guān)系有關(guān);
正方形、三角形:傳達(dá)強(qiáng)烈的信息,通常與強(qiáng)度和穩(wěn)定性有關(guān);
垂直線:表示強(qiáng)度或力量。
水平線:表示平靜、相等或安靜。
7.雙重編碼理論
這個(gè)理論解釋了人類(lèi)需要視覺(jué)和語(yǔ)言信息來(lái)盡快處理信息。為了最大限度地提高設(shè)計(jì)的有效性,不應(yīng)該刪除必要的說(shuō)明性文字。
▲ 大多數(shù)App的底部導(dǎo)航欄都利用圖標(biāo)與文字相結(jié)合的方式讓用戶快速知道功能。
另一個(gè)好的設(shè)計(jì)案例:
8.并行設(shè)計(jì)
人眼傾向于看到平行因素比其他因素更相關(guān)。這一原理經(jīng)常用來(lái)對(duì)同一頁(yè)面中的兩組不同內(nèi)容進(jìn)行分類(lèi)。
▲ 使用垂直排列的卡片代表相同的問(wèn)題,水平排列的卡片代表不同的問(wèn)題。
9.公共區(qū)域
這一原理類(lèi)似于格式塔原則中的相似原則。公共區(qū)域通過(guò)使用線、形狀或顏色劃分的方式創(chuàng)建。
▲ 如果頁(yè)面需要用戶不斷滾動(dòng)來(lái)查看內(nèi)容,可以考慮使用顏色來(lái)更清楚地劃分這些內(nèi)容,而不僅僅是使用間距。
10.掃描模式
根據(jù)NNGroup、UXPin等設(shè)計(jì)團(tuán)體的研究,最常用的兩種掃描模式是“F型”和“Z型”:
“F型”應(yīng)用最為廣泛,尤其是對(duì)于內(nèi)容豐富的網(wǎng)站。
“Z型”用于那些文字信息少,最后需要強(qiáng)調(diào)用戶點(diǎn)擊類(lèi)的網(wǎng)站。
關(guān)于掃描模式更詳細(xì)的內(nèi)容可以查看我之前的文章:如何構(gòu)建直觀有效的導(dǎo)航結(jié)構(gòu)(上)
最后
第一印象是最令人難忘的,好的體驗(yàn)可以在用戶與產(chǎn)品之間建立持久的聯(lián)系。
作者:Hoang Nguyen
譯者:Clippp
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