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設(shè)計(jì)師和前端開發(fā),如何實(shí)現(xiàn)高效協(xié)同的工作流|北京藍(lán)藍(lán)UI設(shè)計(jì)公司

2023-9-14    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

開發(fā)做的界面和設(shè)計(jì)稿差異巨大,或者完全不是一回事,是非常普遍的現(xiàn)象,也是最困擾UI設(shè)計(jì)師的問題之一。很多時(shí)候設(shè)計(jì)師辛辛苦苦設(shè)計(jì)了半天,最后落地的成品貨不對板,這就等于對之前設(shè)計(jì)的全盤否定,讓我們產(chǎn)生工作的內(nèi)容毫無意義的想法。

所以,今天我們主要要分享的內(nèi)容就是如何解決這個(gè)問題,讓設(shè)計(jì)師在團(tuán)隊(duì)中實(shí)現(xiàn)更多價(jià)值。

為什么開發(fā)做不出一致的界面?

前端開發(fā)做的界面和設(shè)計(jì)稿不一致,90%以上的情況并不是因?yàn)榇a實(shí)現(xiàn)不了而做的妥協(xié),絕大多數(shù)情況都是想做做得出來,但是沒有投入足夠的精力和時(shí)間。所以,這里就要具體問題具體分析,為什么開發(fā)沒有投入應(yīng)有的精力和時(shí)間。

問題1:前端的工作重心

在前端工作中,正常包含三個(gè)層,架構(gòu)層、樣式層、行為層。結(jié)構(gòu)層就是以 HTML 組織起來的頁面框架,樣式層是以CSS為主的界面樣式設(shè)置和美化,行為層則是以 JavaScript 腳本為基礎(chǔ)的動(dòng)態(tài)指令執(zhí)行和數(shù)據(jù)處理。

其中,HTML 即服務(wù)樣式也滿足行為層的實(shí)現(xiàn),所以前端的工作核心可以簡化成樣式層(HTML+CSS)和邏輯層(HTML+JavaScript)兩個(gè)部分。

如果沒有前端的基礎(chǔ)可以不用糾結(jié)它們具體的內(nèi)容和作用,但需要知道的一點(diǎn)是,前端工程師的工作,并不僅僅是把界面的樣式給寫出來,而是要兼顧很多邏輯問題的處理,數(shù)據(jù)的收發(fā),以及和后端的聯(lián)調(diào)(前后端代碼能接通并運(yùn)行)等。

對于所有前端工程師而言,邏輯層的價(jià)值和權(quán)重遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于樣式層。因?yàn)闃邮絻H僅涉及頁面好看和不好看,最多影響了用戶的體驗(yàn),但行為層的實(shí)現(xiàn)直接決定了產(chǎn)品的功能能不能用。產(chǎn)品先能用再談好用,是基本常識(shí),一切業(yè)務(wù)需求的滿足都以功能實(shí)現(xiàn)為先決條件,所以前端的首要目標(biāo)必然是考慮怎么實(shí)現(xiàn)邏輯層的內(nèi)容。

所以前端工作的順序通常是最低限度實(shí)現(xiàn)樣式層的內(nèi)容(需要用于操作和顯示),然后投入邏輯層的工作中,后面有空再優(yōu)化樣式的內(nèi)容。

但很顯然,項(xiàng)目預(yù)留的時(shí)間永遠(yuǎn)都是不夠的,往往滿足邏輯層的內(nèi)容就疲于奔命了,哪有空管設(shè)計(jì)長什么樣。產(chǎn)品可用性沒有實(shí)現(xiàn),是要實(shí)打?qū)嵰粏栘?zé)的,KPI會(huì)受到影響,而界面做的和設(shè)計(jì)稿不同,又不是什么大事,自然后面再說。

這就是所有前端界面還原度差的根源,有非常客觀的原因。但這并不代表邏輯層的內(nèi)容重要樣式層就完全可以隨便亂做或放棄治療,因?yàn)榍懊鏄邮阶龅奶S意往往會(huì)導(dǎo)致后續(xù)的修復(fù)和調(diào)整要投入大量的精力。

所以我們必須找到合理的解決方案,平衡兩者所要投入的時(shí)間,與其浪費(fèi)時(shí)間在后續(xù)的修復(fù),不如通過提升樣式層的實(shí)現(xiàn)效率來提高交付的質(zhì)量。

具體的方法我們會(huì)在后面解釋。

問題2:前端開源框架的應(yīng)用

前端開源框架在今天的項(xiàng)目中已經(jīng)完全普及了,很少有獨(dú)立開發(fā)完成所有前端代碼的項(xiàng)目。雖然前端框架可以極大的提高邏輯層的實(shí)現(xiàn)效率,但并不代表它在樣式層面能提供一樣的效果。

如果有下載和引用官方組件庫文件并用它們做設(shè)計(jì)的經(jīng)歷,應(yīng)該都知道這些文件用起來非常的麻煩,里面的組件、自動(dòng)布局、響應(yīng)式相互套娃,做個(gè)小改動(dòng)就要調(diào)整一大堆文件和樣式,往往有修改它的功夫不如重新做個(gè)新的出來。

對于前端來說同理,開源框架雖然提供了豐富的默認(rèn)樣式,但同樣也在樣式中應(yīng)用了各種“套娃”,改起來遠(yuǎn)遠(yuǎn)比設(shè)計(jì)困難。

這就導(dǎo)致,如果前端開發(fā)使用了一款前端框架,那么設(shè)計(jì)稿中使用的組件是這套框架中帶的,那就直接調(diào)用這個(gè)樣式,只要功能實(shí)現(xiàn)出來,樣式上能不改那就盡量不改。包括圖表也是,圖表也基本使用第三方的框架,所以實(shí)現(xiàn)出來和設(shè)計(jì)稿最多就是顏色接近,其它哪里都不像,比如下面的真實(shí)案例。

只有組件庫中不包含的內(nèi)容,才另外寫新的。但這又導(dǎo)致,新寫的東西會(huì)偏向設(shè)計(jì)稿(雖然實(shí)現(xiàn)得也不到位),但是實(shí)現(xiàn)的效果又和原來的開源框架效果相差甚遠(yuǎn),看起來非常的違和。

所以,這就是整個(gè)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)都沒想清楚使用開源框架后怎么落實(shí)界面,以及匹配對應(yīng)的工作流程,從而產(chǎn)生很多不必要的損失和內(nèi)耗。

問題3:細(xì)節(jié)部分的實(shí)現(xiàn)繁瑣

雖然用開源框架改起來很困難,但不代表把開源框架拿掉實(shí)現(xiàn)樣式也很容易。前端工程師還原設(shè)計(jì)稿,約等于用代碼把設(shè)計(jì)稿 “臨摹”一遍。即使是設(shè)計(jì)師自己臨摹一遍網(wǎng)上的飛機(jī)稿,也會(huì)發(fā)現(xiàn)臨摹完的結(jié)果差別很大,而代碼的臨摹遠(yuǎn)遠(yuǎn)比用設(shè)計(jì)軟件復(fù)雜,就更不是那么容易實(shí)現(xiàn)的了。

很多同學(xué)會(huì)有疑問,不是現(xiàn)在的設(shè)計(jì)軟件都支持標(biāo)注中包含前端樣式代碼了,直接復(fù)制就行,為什么還會(huì)出錯(cuò)?

這就是一直建議設(shè)計(jì)師也要學(xué)習(xí) HTML+CSS 代碼的原因,用前端代碼布局實(shí)現(xiàn)樣式的過程和設(shè)計(jì)軟件操作有很大差異,上下層級(jí)和間距的控制邏輯是不等同于設(shè)計(jì)稿。想要和設(shè)計(jì)稿的參數(shù)完全一致,就一定要脫離設(shè)計(jì)標(biāo)注,手動(dòng)對特定的標(biāo)簽做參數(shù)的微調(diào)。

這個(gè)問題不在這里做太詳細(xì)的講解,只要你們根據(jù)自己的設(shè)計(jì)稿去寫一個(gè)靜態(tài)頁面,就會(huì)理解為什么你每個(gè)參數(shù)好像都跟著原設(shè)計(jì)的標(biāo)注做,但最后做出來的樣式就是不一致。

要解決這個(gè)問題不僅僅是指望前端工程師用超乎尋常的責(zé)任心和毅力去完成,而是需要設(shè)計(jì)師本身理解這個(gè)轉(zhuǎn)化過程的阻力,并能在這個(gè)基礎(chǔ)上發(fā)揮主觀能動(dòng)性來提供有效的設(shè)計(jì)思路和工作流。

換句話說,經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師不是使用魔法讓自己的設(shè)計(jì)稿完美落地,而是在一開始就直面開發(fā)阻力來規(guī)范自己的設(shè)計(jì)方式和文件格式,讓它們能被最簡單的轉(zhuǎn)化成代碼樣式并落地。我稱這個(gè)過程叫——面向開發(fā)設(shè)計(jì)。

當(dāng)然,具體的方法我們也會(huì)在后面的分享中說明。

問題4:樣式的復(fù)用和沖突

還有個(gè)非常常見的問題,就是樣式復(fù)用導(dǎo)致的沖突。在設(shè)計(jì)軟件中,我們可以定義一個(gè)字體、圖形的標(biāo)準(zhǔn)樣式,并運(yùn)用到不同的圖層中去,只要我們修改該樣式,那么所有引用這個(gè)樣式的圖層都會(huì)同步更改。

在前端實(shí)現(xiàn)中同理,樣式層中 CSS 樣式表就是用來控制頁面樣式的中心,可以在不同頁面,不同標(biāo)簽(約等于圖層)中使用這個(gè)樣式。

科學(xué)的前端管理必然是定義好一些通用的樣式,然后在不同的頁面和元素中復(fù)用,讓效率和統(tǒng)一性最大化。但問題是,很多時(shí)候前期定義的樣式不夠完整,比如間距、字號(hào)、色彩、透明度等等。

當(dāng)前端工程師完成了第一階段的樣式表制定,那么在頁面開發(fā)過程中,出現(xiàn)了很多和前期樣式不匹配的新細(xì)節(jié),最好的做法是停下來做統(tǒng)計(jì)和梳理,更新一波樣式再做下去。但這個(gè)過程顯然很麻煩,所以前端工程師就會(huì)挑個(gè)順手的樣式(Class類)替代,即使它實(shí)現(xiàn)的效果和設(shè)計(jì)稿并不一致。

這種操作導(dǎo)致的后果必然是和原設(shè)計(jì)頁面差距越來越大,并且在后期修改中,因?yàn)楸缓喜⒌臉邮郊?xì)節(jié)太多,想要修改就得把錯(cuò)誤的對象樣式分離出來創(chuàng)建成新的,光是識(shí)別哪些標(biāo)簽需要分離出來做合并,就需要耗費(fèi)大量的精力,這也是項(xiàng)目完成度越大,前端工程師越不想改文件的原因。

但又因?yàn)楹芏噙€原度的測試是留在項(xiàng)目結(jié)尾,在流程中直接固化了這種矛盾,同時(shí)又?jǐn)D入了大量邏輯層的問題需要修復(fù),就更導(dǎo)致前端開發(fā)不會(huì)愿意修復(fù)樣式的錯(cuò)誤,將這些問題保留到最終上線。

只是簡單的丟一份設(shè)計(jì)規(guī)范的標(biāo)注給前端等結(jié)尾驗(yàn)收最后的界面效果,是絕對不可能獲得滿意的結(jié)果的。

這就同樣需要優(yōu)化設(shè)計(jì)和開發(fā)的協(xié)作流程,樣式的驗(yàn)收環(huán)節(jié)必須前置化,需要有獨(dú)立的流程來消化樣式定義中的問題,而不是留到已經(jīng)快發(fā)版的測試階段再急著解決。 所以設(shè)計(jì)師需要在滿足前面所說的面向開發(fā)設(shè)計(jì)的思路外,還要結(jié)合前端工程師本身的工作順序和習(xí)慣,創(chuàng)建一個(gè)便捷高效的敏捷型驗(yàn)收模式,來提升前期樣式層開發(fā)的質(zhì)量,減輕測試階段的壓力。

除此之外,還原度問題還包含切圖格式、投影樣式、動(dòng)畫效果等眾多細(xì)節(jié),我就不一一例舉,這些問題都是在可以建立有效的設(shè)計(jì)和前端協(xié)作方式后可以被輕松解決的問題。

而設(shè)計(jì)師要做的,就是必須站在開發(fā)的角度,從不同層面來思考為什么他們不能實(shí)現(xiàn)和設(shè)計(jì)稿一致的效果!

設(shè)計(jì)師和前端開發(fā),如何實(shí)現(xiàn)高效協(xié)同的工作流

上一篇內(nèi)容我們簡單分享了為什么項(xiàng)目中前端的界面還原度無法達(dá)標(biāo),這一篇內(nèi)容我們就要討論如何有效解決這個(gè)問題。

設(shè)計(jì)稿的落實(shí)是一個(gè)系統(tǒng)性的工程,中間的每一個(gè)階段都不是獨(dú)立存在的,都包含對前面要素的繼承和對后續(xù)工作的影響。在此,我要借鑒 DevOps 的模式,來構(gòu)建一個(gè)設(shè)計(jì)師和前端協(xié)同的工作流。

  1. 需求分析

設(shè)計(jì)和開發(fā)有個(gè)根本的矛盾,那就是一個(gè)是方案,一個(gè)是實(shí)施。

方案可以各種天馬行空發(fā)揮想象力,而在實(shí)施階段卻要受到各方面的制約和損耗,例如時(shí)間、預(yù)算、人力、專業(yè)程度等。

在部分項(xiàng)目中,方案的權(quán)威性不容挑戰(zhàn),實(shí)施方要想盡一切方法去實(shí)現(xiàn),并對最終的效果負(fù)責(zé)。但在多數(shù)情況下,實(shí)施方的權(quán)重更高,方案的實(shí)現(xiàn)由實(shí)施方?jīng)Q定。所以,100分的方案往往只能得到 5、60分的結(jié)果,不管你對結(jié)果怎么交涉也很難再有實(shí)質(zhì)性的提升。

很多項(xiàng)目如果本來只有做到60分的水平,那么從一開始奔著100分的水平去設(shè)計(jì)和交涉,都是在浪費(fèi)精力和降低項(xiàng)目執(zhí)行效率,要花費(fèi)雙方更多的時(shí)間。所以前期的分析核心的目標(biāo),就是搞明白項(xiàng)目需要做到什么程度,可以實(shí)現(xiàn)什么標(biāo)準(zhǔn)。

設(shè)計(jì)的分析點(diǎn)主要包含下面幾個(gè):

設(shè)計(jì)權(quán)重分析
設(shè)計(jì)工作排期
前端資源認(rèn)識(shí)

1.1 設(shè)計(jì)權(quán)重分析

即重點(diǎn)認(rèn)識(shí)項(xiàng)目、尤其是領(lǐng)導(dǎo)上級(jí)對設(shè)計(jì)的重視程度,設(shè)計(jì)結(jié)果在項(xiàng)目中的重要性。

例如一個(gè)直播軟件,針對禮物打賞這種創(chuàng)收場景,那自然是要把設(shè)計(jì)做到極致,不僅要讓用戶看著爽,甚至還要優(yōu)于競爭對手。而一個(gè)內(nèi)部使用的ERP管理系統(tǒng),自然不會(huì)有多高的設(shè)計(jì)要求,只要界面能看懂不出錯(cuò)就行(又不是不能用)。

兩種完全不同的場景決定了設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的上限在哪里,如果在第二種情況下用第一種的要求來完成設(shè)計(jì),那么設(shè)計(jì)的產(chǎn)出注定是要被浪費(fèi)的,因?yàn)閳鼍安患嫒荨?/p>

所以我們必須根據(jù)場景來判斷設(shè)計(jì)應(yīng)該做到哪個(gè)程度,而這個(gè)程度雖然不能直接量化出等級(jí)(每個(gè)人的高中低認(rèn)識(shí)是不一致的),但可以通過找到對應(yīng)的案例作為參照。

同時(shí),項(xiàng)目實(shí)際的要求還分成兩種,一種是項(xiàng)目真實(shí)需要的,另一種是滿足“領(lǐng)導(dǎo)要求”的。這在可視化項(xiàng)目中非常普遍,前期對設(shè)計(jì)稿和實(shí)現(xiàn)效果的要求極高,因?yàn)榱㈨?xiàng)階段還要給其他大領(lǐng)導(dǎo)過目或者要競標(biāo)勝出,而幾個(gè)月后相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)根本不記得前面看過什么方案,所以實(shí)現(xiàn)成什么樣就是什么樣(開發(fā)Freestyle)。

這也就意味著,設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)的,落地是落地的,兩件事是獨(dú)立的,不需要建立錯(cuò)誤的預(yù)期。

1.2 設(shè)計(jì)工作排期

即分析項(xiàng)目中所需設(shè)計(jì)內(nèi)容的明細(xì),并評(píng)估所需的時(shí)間成本并安排時(shí)間節(jié)點(diǎn)。在工排期分析中,主要要結(jié)合三個(gè)要素分析,設(shè)計(jì)工作總量、交付時(shí)間節(jié)點(diǎn)、設(shè)計(jì)權(quán)重要求。

設(shè)計(jì)工作總量的分析是非常重要的前期分析,一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在設(shè)計(jì)工作開展前,就把本次項(xiàng)目所需的工作明細(xì)都整理出來,包含要設(shè)計(jì)多少個(gè)頁面、整理哪些文檔、對接哪些工作和會(huì)議。

有了這些明細(xì)就可以估算所需的時(shí)間范圍,之所以是范圍,原因就是設(shè)計(jì)任務(wù)的完成度是有彈性的,往淺的做自然很快可以完成,往深的做可能就要多花幾倍的時(shí)間。所以這就受到前面設(shè)計(jì)權(quán)重的影響,需要項(xiàng)目的設(shè)計(jì)做到什么水平,必須有個(gè)清晰的判斷。

同時(shí),交付時(shí)間也不是全憑設(shè)計(jì)師個(gè)人決定,而是要緊跟項(xiàng)目的整體排期。所以當(dāng)分析工作所需時(shí)間遠(yuǎn)超排期時(shí),就肯定要做工作調(diào)整,一方面協(xié)商減少工作量,另一方面要適當(dāng)降低工作質(zhì)量的要求,跟上排期的進(jìn)度。

之所以提這個(gè),是因?yàn)樵O(shè)計(jì)還原度的實(shí)現(xiàn)是需要投入時(shí)間的,如果設(shè)計(jì)任務(wù)本身的工作就把你全部精力占用了,那么在前期就肯定預(yù)留不出時(shí)間去做和還原度有關(guān)的工作。所以建議設(shè)計(jì)的工作量安排至少預(yù)留出20%左右的時(shí)間,一方面應(yīng)對需求的調(diào)整和突發(fā)情況,另一方面要用于和還原度有關(guān)的任務(wù)上。

1.3 前端資源認(rèn)識(shí)

搞清楚負(fù)責(zé)界面樣式的前端人數(shù)、精力和技術(shù)水平。

前面說過前端開發(fā)中,樣式和邏輯是分開的,如果邏輯部分的工作量大,那么留給樣式部分的精力就少,所以需要和相關(guān)技術(shù)負(fù)責(zé)人確定,他們有多少人力和精力投入到樣式的開發(fā)中。

同時(shí)前端本身的技術(shù)水平認(rèn)知也很關(guān)鍵,技術(shù)水平高的可以完成一些復(fù)雜的樣式、交互、動(dòng)效,但一些水平較低的就不行。主要是在移動(dòng)端和可視化的強(qiáng)視覺項(xiàng)目中,前端的水平?jīng)Q定了還原度的上限,設(shè)計(jì)師必須跟著前端的水平范圍輸出,否則前端完全實(shí)現(xiàn)不了的設(shè)計(jì)只能變成飛機(jī)稿。

如果前期對技術(shù)一無所知,就盡量在一些復(fù)雜的設(shè)計(jì)場景中多和前端溝通,確定設(shè)計(jì)方案的可行性,隨著經(jīng)驗(yàn)的積累你就慢慢可以知道相關(guān)技術(shù)的邊界在哪里。

以上三個(gè)要素的分析,是對全局狀況的認(rèn)識(shí),會(huì)對后續(xù)實(shí)踐產(chǎn)生重要的影響,成為很多決策的依據(jù)。在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中協(xié)作的時(shí)間越久,那么完成前期分析的過程也就越短越容易。

  1. 共識(shí)建立

共識(shí)建立,就是設(shè)計(jì)師要和前端開發(fā),以及產(chǎn)品、測試等相關(guān)成員共同確立設(shè)計(jì)和落地的要求,對最終的產(chǎn)出結(jié)果建立相同的目標(biāo)和預(yù)期,

要建立共識(shí)就需要通過會(huì)議或者溝通,來解決以下幾個(gè)議題:

設(shè)計(jì)做到什么程度
設(shè)計(jì)和前端的對接方式
資源管理和命名標(biāo)準(zhǔn)
開發(fā)順序和檢查方式

2.1 設(shè)計(jì)做到什么程度

前面說過設(shè)計(jì)要分析設(shè)計(jì)的權(quán)重,還要結(jié)合項(xiàng)目的排期做進(jìn)一步的調(diào)整,單這些想法僅僅是你自己的結(jié)論,不代表其他人知道并且認(rèn)可。所以必須要在會(huì)上進(jìn)行溝通,確定本次項(xiàng)目要實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)是什么樣的。

光靠口述是說不清的,所以需要找到相應(yīng)的圖例或線上案例,來解釋要實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)水平。復(fù)雜的視覺項(xiàng)目還要和開發(fā)確定應(yīng)用的技術(shù)類型、設(shè)計(jì)的邊界。之所以還要在會(huì)上再提一次,是因?yàn)樾枰谡降沫h(huán)境中告知,避免只有設(shè)計(jì)和技術(shù)決定了,但是老板、產(chǎn)品并不清楚,認(rèn)為設(shè)計(jì)師的方案是在劃水。

同時(shí),還要在會(huì)上拋出一個(gè)關(guān)鍵的問題 —— 前端打算把還原度做到什么程度?

這個(gè)一定要問,也一定也要讓負(fù)責(zé)視覺部分的前端自己來回答,因?yàn)樵谶@種公開場合下他很難真的說出 “項(xiàng)目時(shí)間很趕,視覺隨便做做能用就行” 這樣的話來。可能會(huì)有其它理由說自己的任務(wù)很重,留給還樣式的時(shí)間可能不夠,但這種不明確就意味著有商量的空間,需要趁熱打鐵讓他們愿意盡可能配合設(shè)計(jì)的工作實(shí)現(xiàn)更好的還原度。

主要的工作要由設(shè)計(jì)主導(dǎo),這個(gè)后面會(huì)提。但是,如果前端本身任務(wù)就不重,那他就沒有理由不對還原度負(fù)責(zé),所以提前確認(rèn)像素級(jí)的還原度標(biāo)準(zhǔn)是天經(jīng)地義的。

只要會(huì)上給出承諾,后面就有追責(zé)和背鍋的條件,所以與其留到后面相互扯皮,不如從初期就明確責(zé)任的歸屬。

2.2 設(shè)計(jì)和前端的對接方式

設(shè)計(jì)師完成設(shè)計(jì)評(píng)審后要和前端進(jìn)行對接,交付設(shè)計(jì)的產(chǎn)出物,既然要交付當(dāng)然就有交付的方法。在新的項(xiàng)目和團(tuán)隊(duì)中,這個(gè)交付的方式也要提前確認(rèn)。主要交付內(nèi)容包含規(guī)范、設(shè)計(jì)稿、演示、標(biāo)注、切圖等。

在這方面,我的建議是用越少的工具輔助設(shè)計(jì)的交付越好,因?yàn)楣ぞ咴蕉啵S護(hù)的成本就越大,對效率的影響也越大。比如有的項(xiàng)目設(shè)計(jì)用 Sketch,標(biāo)注切圖用藍(lán)湖,規(guī)范文檔用飛書,還要用網(wǎng)盤查看演示視頻等,只會(huì)讓項(xiàng)目變得異常的復(fù)雜。

所以,我始終建議設(shè)計(jì)師自己要優(yōu)化工作流,最理想的做法就是用云端的設(shè)計(jì)軟件如即時(shí)、Figma等來實(shí)現(xiàn)界面、交互、規(guī)范、演示、標(biāo)注和切圖的集合。

如果前端對這些工具不熟悉,就需要提供對應(yīng)的說明和上手使用的簡單培訓(xùn)。部分前端可能會(huì)因?yàn)槁窂揭蕾嚲芙^使用新工具,指定像素大廚、藍(lán)湖、語雀等,就需要你去總結(jié)優(yōu)缺點(diǎn)來說服他們了。

當(dāng)然,這個(gè)前提是你對為什么這么做有充分的理解,也能給出讓人信服的理由。如果你自己都想不明白,無法說服開發(fā),就根據(jù)他們的習(xí)慣來做,避免讓前端有無條件得犧牲自己來適應(yīng)你的感受,這會(huì)讓其它的工作變得更難推進(jìn)。

2.3 資源管理和命名標(biāo)準(zhǔn)

這一步,則是和前端同步項(xiàng)目中的各類文件保存的方法,頁面展示的邏輯,以及便于檢索流通的各類文件、圖層的命名標(biāo)準(zhǔn)。

這和上一步的對接模式緊密關(guān)聯(lián),一個(gè)完整的項(xiàng)目必然包含各類文件和層級(jí)關(guān)系,比如移動(dòng)端、WEB端,不同的版本,歷史文件,以及在畫布中頁面的排序方式。需要設(shè)計(jì)師提前確定好標(biāo)準(zhǔn),讓開發(fā)可以在你搭建的體系下輕松的找到指定的文件。

另外,命名也是需要被重點(diǎn)確認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)檫@同樣涉及到后續(xù)協(xié)作的效率。命名雖然包含資源管理中的文件夾和文件,但那些只要你結(jié)構(gòu)定好了,命名不亂寫都不會(huì)出錯(cuò)。主要要關(guān)注的是設(shè)計(jì)文件內(nèi)畫板、切圖文件、Token 的命名。

要切記,標(biāo)準(zhǔn)的命名不是網(wǎng)上去找那些寫給設(shè)計(jì)師看的英文切圖命名詞匯大全,而是得同步開發(fā)的命名習(xí)慣,因?yàn)?9%的情況不管你怎么命開發(fā)拿到切圖的第一件事就是根據(jù)自己的習(xí)慣重命一遍。所以很多設(shè)計(jì)師費(fèi)心費(fèi)力整出來的命名僅僅是自我感動(dòng)而已,對實(shí)際交付沒有任何幫助。 (命名規(guī)范的系列文章可以去超人的電話亭查看)

命名的價(jià)值是為了后期的檢索,隨著項(xiàng)目的畫布、文件、切圖數(shù)量膨脹而價(jià)值越大,所以項(xiàng)目初期很難感受到命名的價(jià)值,但隨著項(xiàng)目的推進(jìn)它能帶來的負(fù)面影響就越來越大,所以盡量花一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間在前期進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,就可以帶來成倍的收益。

2.4 開發(fā)順序和檢查方式

開發(fā)順序就是前端完成頁面樣式開發(fā)的過程順序,而檢查方式就是如何對每個(gè)開發(fā)完成的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行檢查的過程。

想必有經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)也能看出這是敏捷的快速迭代并檢驗(yàn)的流程思路。但畢竟樣式開發(fā)只是整個(gè)開發(fā)流程中的一環(huán),不可能依照完整的敏捷流程,所以必須要要做簡化。(敏捷的系列文章可以去超人的電話亭查看)

我的建議是先把開發(fā)的模塊全部羅列出來并安排順序,每個(gè)模塊作為一個(gè)任務(wù)(Sprint)并有相關(guān)的開發(fā)負(fù)責(zé)人和驗(yàn)收人(設(shè)計(jì),ProductOwner)。每個(gè)任務(wù)都要分配對應(yīng)的完成標(biāo)準(zhǔn)(Story),即負(fù)責(zé)人自己說這個(gè)模塊要實(shí)現(xiàn)什么目標(biāo)以及還原到哪個(gè)程度。

這里的任務(wù)模塊并不是只跟著設(shè)計(jì)的進(jìn)度或設(shè)計(jì)稿的模塊來列,而是要包含所有和樣式相關(guān)的工作內(nèi)容,比如引入第三方圖表庫并搭建基礎(chǔ)圖表模塊,實(shí)現(xiàn)線上 Fonticon 文件引用,項(xiàng)目基礎(chǔ)規(guī)范樣式創(chuàng)建等等……

每件任務(wù)都應(yīng)該是可以被檢驗(yàn)的,所以還要確定檢驗(yàn)的方式。前端的開發(fā)很多時(shí)候是本地編寫,想要查看寫好的部分就需要他們將完成的代碼進(jìn)行服務(wù)器(云端或內(nèi)網(wǎng))部署,再提供給你訪問網(wǎng)址。當(dāng)然,也可以用其它的方法實(shí)現(xiàn),如直接發(fā)文件給你,搭建公共的虛擬機(jī),或者干脆你到他電腦上看,直接做檢查。使用哪種方式不重要,重要的是你能在對應(yīng)節(jié)點(diǎn)對開發(fā)的內(nèi)容做出檢查即可。

共識(shí)之所以重要,就是要避免設(shè)計(jì)做設(shè)計(jì)的,開發(fā)做開發(fā)的,互不過問,互不干涉,互不擔(dān)責(zé)的孤立狀態(tài)。

通過建立共同的目標(biāo)和行事準(zhǔn)則,為后續(xù)更緊密順暢的協(xié)作和溝通打下基礎(chǔ)。

以上四點(diǎn)就是共識(shí)建立的過程,需要通過會(huì)議的形式來進(jìn)行交流和確定。

而上面提到的問題只有在團(tuán)隊(duì)第一次合作中會(huì)耗費(fèi)比較多的精力,只要走通一次流程,就可以慢慢形成標(biāo)準(zhǔn)化。如對接方式、資源管理、命名規(guī)范、任務(wù)檢查的方式,都是在后續(xù)項(xiàng)目迭代中可以沿用的,所以不用擔(dān)心每次項(xiàng)目迭代都要耗費(fèi)大量的精力搭建共識(shí)。

  1. 規(guī)范整理

規(guī)范的整理即項(xiàng)目設(shè)計(jì)相關(guān)規(guī)范的制定和統(tǒng)一過程,很多人以為它僅僅是設(shè)計(jì)師自己決定就可以的,實(shí)際上它是需要前端深度參與的。

因?yàn)橐?guī)范是整個(gè)項(xiàng)目的視覺引擎,所有專業(yè)項(xiàng)目的界面都是圍繞規(guī)范延伸而出的,在設(shè)計(jì)軟件中規(guī)范文件就是外部引用的樣式文件,而在網(wǎng)頁開發(fā)中規(guī)范就是主要的 CSS 樣式文件,其它端也有自己的樣式文件。設(shè)計(jì)規(guī)范文件和開發(fā)的規(guī)范文件內(nèi)樣式數(shù)值越一致,還原度的結(jié)實(shí)現(xiàn)水平越高。

再規(guī)范整理階段,主要要完成的工作,包含下面這些:

確認(rèn)前端框架
規(guī)范架構(gòu)治理
同步基礎(chǔ)樣式

3.1 確認(rèn)前端框架

規(guī)范在正式整理之前,是需要先了解前端應(yīng)用了哪些框架的。

因?yàn)榇蠖鄶?shù)項(xiàng)目的前端都不是從零開始寫,而是應(yīng)用了第三方框架的基礎(chǔ)上開發(fā),比如網(wǎng)頁端用的 AntDesign、Bootstrap,桌面端用的 Electron,可視化項(xiàng)目用的 D3.js。包括一些特定的模塊也有相應(yīng)的開源框架,如圖表的 Echart、Highcharts,或者富文本編輯器用的 Editable等等。

只要用了第三方框架,就等于樣式上直接受限,因?yàn)槌墒斓牡谌娇蚣芏紩?huì)提供一套相對完整的規(guī)范和樣式,可以做小的改動(dòng),但要大改或不受約束的另外開發(fā)是不可能的了,這在前文也說過。

但這不代表設(shè)計(jì)可以躺平了,因?yàn)榈谌降囊?guī)范雖然做出了范圍限制,但具體的細(xì)節(jié)要素可沒有指定,同時(shí)很多規(guī)范中不能滿足項(xiàng)目實(shí)際需求的地方,就要做調(diào)整或增加新的內(nèi)容。所以,設(shè)計(jì)師一定要熟悉前端涉及到樣式的這些框架內(nèi)容,并基于這個(gè)基礎(chǔ)完成設(shè)計(jì)和創(chuàng)建項(xiàng)目專屬的規(guī)范。

3.2 規(guī)范架構(gòu)治理

這是一個(gè)比較復(fù)雜的話題,也是很依賴經(jīng)驗(yàn)的東西,架構(gòu)并不是只有前端開發(fā)獨(dú)有,隨著設(shè)計(jì)軟件功能功能的增長(主要是Figma),對于樣式管控的方法就更復(fù)雜,更多樣化。

其中,比較復(fù)雜的就是基于 Design Token 實(shí)現(xiàn)的樣式管理模式,包括組件切換狀態(tài)和樣式,整套設(shè)計(jì)文件的主題變更等應(yīng)用。

Token 的指定雖然看起來和命名規(guī)則很類似,但它不僅僅只是命名規(guī)則,是需要由開發(fā)主導(dǎo)的一種變量管理系統(tǒng)。最常見的應(yīng)用場景就是用 Token 來管理色彩。

騰訊文檔顏色變量表 網(wǎng)上有很多關(guān)于如何使用軟件色彩樣式命名的方式來實(shí)現(xiàn) Token 應(yīng)用的案例,但隨著 Figma 的 Variables 功能的上線,新的應(yīng)用方式已經(jīng)改寫。同時(shí),Variables 可以實(shí)現(xiàn)除了色彩以外的更多屬性的更改,從而讓 Token 的應(yīng)用范圍在設(shè)計(jì)軟件中進(jìn)一步擴(kuò)大(國產(chǎn)軟件跟上也勢在必行)。

所以,規(guī)范架構(gòu)治理的意思,就是在確定 Token 規(guī)則的基礎(chǔ)上,把它正確應(yīng)用在軟件規(guī)范的實(shí)現(xiàn)中,并且這個(gè)實(shí)現(xiàn)的邏輯能和開發(fā)落地的邏輯同步,保證設(shè)計(jì)和研發(fā)的一致。

這需要設(shè)計(jì)師在制訂規(guī)范前也有大量的溝通和交流,具體應(yīng)用方式會(huì)在以后的分享中說明,已經(jīng)有使用經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)只要記得這是在規(guī)范階段要溝通并確定的工作之一即可。

3.3 同步基礎(chǔ)樣式

設(shè)計(jì)規(guī)范中包含的基礎(chǔ)樣式,有色彩、字體、投影、模糊、遮罩等,還有一些非常基礎(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)控件如按鈕、滑塊、輸入框等等。

只要設(shè)計(jì)師規(guī)范給的及時(shí),包含了這些內(nèi)容,那么樣式開發(fā)中必然要先搭建這些樣式的屬性和參數(shù)。這些內(nèi)容的校對要在開發(fā)搭建完成之后就進(jìn)行,也就是前面開發(fā)順序和檢查中的其中一個(gè)重要節(jié)點(diǎn)。

有一定經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)可能會(huì)有疑問,沒有已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的頁面樣式,怎么校對規(guī)范的準(zhǔn)確性?是這個(gè)道理沒錯(cuò),我們不可能直接檢查樣式的代碼,但是開發(fā)可以創(chuàng)建樣式的應(yīng)用實(shí)例供我們校對。比如看 AntD 等站點(diǎn)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)規(guī)范解釋中,那些樣式、控件都是實(shí)現(xiàn)出來的而不是截圖。

所以,開發(fā)想要呈現(xiàn)基礎(chǔ)規(guī)范的樣式用于檢查,只要將這色元素置入到一些空白的頁面、背景中,能在客戶端進(jìn)行查看和操作即可,接著就是檢查規(guī)范的還原度,提交相關(guān)的修改 issue,實(shí)現(xiàn)兩端數(shù)值的一致。

以上三步規(guī)范的落實(shí),是加快后續(xù)效率最關(guān)鍵的一步,因?yàn)檫€原度問題中 80% 的問題都來源于基礎(chǔ)規(guī)范數(shù)值的偏差,而這些問題積累起來要修改就不再只是修改樣式參數(shù)那么簡單(和前端實(shí)現(xiàn)邏輯有關(guān)),所以到發(fā)版前期修改起來又累又慢。

而規(guī)范的落實(shí)是雙向的,一方面我們要保證開發(fā)能夠在樣式應(yīng)用上和我們保持一致,另一方面,我們在進(jìn)行后續(xù)頁面設(shè)計(jì)中,也要對樣式的應(yīng)用有嚴(yán)格的要求和落實(shí)。

  1. 設(shè)計(jì)交付

設(shè)計(jì)產(chǎn)出物的交付,是前面共識(shí)階段中需要和前端商議并確定的內(nèi)容。而在這里,我們要分享設(shè)計(jì)交付中需要掌握的具體知識(shí)和行為習(xí)慣。

首先要認(rèn)識(shí)一點(diǎn),就是設(shè)計(jì)的交付和前端的交付一樣,不應(yīng)該是一次性的,而是要分節(jié)點(diǎn)分批交付。比如前面說的設(shè)計(jì)規(guī)范,就是最早要交付的內(nèi)容之一。然后,我們再根據(jù)前端的排期提前將他們要開發(fā)的模塊頁面交付出去。

這些分批次交付的過程中,需要注意以下的交付事項(xiàng):

標(biāo)注的交付
切圖的交付
動(dòng)效的交付

4.1 標(biāo)注的交付

自從在線設(shè)計(jì)軟件開始普及以后,我是非常不喜歡在設(shè)計(jì)的交付中使用類 Zeplin 的線上標(biāo)注工具的。因?yàn)橛盟鼈兪巧蟼€(gè)時(shí)代的妥協(xié)產(chǎn)物,憑空多了一套需要維護(hù)的系統(tǒng),并且導(dǎo)入設(shè)計(jì)后還需要進(jìn)行二次操作,如備注、畫板排列、連線,這都是額外的工作量。

并且,設(shè)計(jì)文件再初期定稿后還做調(diào)整是很普遍的,后續(xù)再增刪頁面,還要同步切圖的內(nèi)容就會(huì)產(chǎn)生極大的壓力。如果團(tuán)隊(duì)還在使用本地設(shè)計(jì)軟件,那么只能繼續(xù)使用 Zeplin、藍(lán)湖、Coding 等工具。

這里重點(diǎn)要討論的是如何在云設(shè)計(jì)軟件中輸出交付文件,很多團(tuán)隊(duì)開發(fā)抗拒他們還想使用標(biāo)注工具的原因,就是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師壓根沒有做適合查看標(biāo)注的處理,提交一份亂糟糟的工程源文件的話不會(huì)有任何前端喜歡看這樣的文件。而標(biāo)注工具會(huì)強(qiáng)制你做這些操作,自然看起來更順眼。

想要解決這個(gè)問題,就要讓開發(fā)查看的設(shè)計(jì)源文件中確定標(biāo)準(zhǔn)的、有效的布局形式。

包含側(cè)邊欄Page應(yīng)用,頁面排布,連線說明三個(gè)要素。

Page 就是軟件左上的畫布列表,一個(gè)項(xiàng)目如果頁面多,就一定要用 Page做拆分。而在我們當(dāng)前的場景中,就可以根據(jù)交付的模塊階段劃分,每個(gè)模塊創(chuàng)建一個(gè) Page,這樣開發(fā)在本次項(xiàng)目中只需要查看這個(gè)源文件就可以。

雖然拆分了模塊,但是每個(gè)模塊中包含的頁面數(shù)量可能也不少,除了不同頁面外還包含了不同的狀態(tài)、事件、彈窗等樣式的展示。

所以,我們要做出二次拆分,建議創(chuàng)建 100px 字號(hào)以上的文字作為標(biāo)題,命名和標(biāo)識(shí)這些二級(jí)模塊。然后再在它的下方羅列相關(guān)的頁面。

排列頁面時(shí),也需要具有一定的邏輯,橫向一般表示不同的頁面,縱向表示同一個(gè)頁面的事件和狀態(tài)。并且橫豎間距盡量保持統(tǒng)一,建議左右不低于 800px,上下不低于200px 的間隔,這樣即不影響后續(xù)添加說明,也不影響前端查看頁面時(shí)被其它頁面干擾。

完成這些操作,可以對一些比較晦澀的跳轉(zhuǎn)和交互做示意,比如用箭頭工具直接畫連線(角度對象到頁面,交互工具實(shí)現(xiàn)不了的內(nèi)容),以及在旁邊創(chuàng)建一個(gè)畫布,專門放相關(guān)的說明備注。關(guān)于備注,我更建議使用能直接觀看到的形式擺放出來,而不是使用評(píng)論功能打點(diǎn),需要鼠標(biāo)移到上面才看得見。

在前期,這個(gè)交付的文件需要單獨(dú)創(chuàng)建,要從設(shè)計(jì)工程文件中復(fù)制進(jìn)來排列,但只要完成規(guī)范,以及前面一兩個(gè)模塊的整理以后,適應(yīng)了這些布局就可以直接在這個(gè)文件中創(chuàng)建新的 Page 進(jìn)行設(shè)計(jì),加快進(jìn)度。

4.2 切圖的交付

很多人會(huì)認(rèn)為即使標(biāo)注解決了,還是應(yīng)該用標(biāo)注工具,原因是他們可以讓開發(fā)導(dǎo)出切圖。這也是一個(gè)非常不合理的操作,因?yàn)榍袌D全部讓開發(fā)自己從頁面中導(dǎo)出往往難以檢查到切圖本身的錯(cuò)誤,并且會(huì)有切圖缺失的問題(類似圖標(biāo)不同的狀態(tài))。

我一直建議切圖要由設(shè)計(jì)師自己來完成的觀點(diǎn),即使不由我們完成,也要讓前端有更好更直觀的導(dǎo)出形式。所以,處理的方法可以在界面畫布的側(cè)邊,將這個(gè)頁面相關(guān)的切圖的元素全部羅列出來。

這里面的每個(gè)切圖都應(yīng)該用一個(gè)畫板包裹,導(dǎo)出切圖,就是框選它們后再選擇規(guī)格即可。一方面導(dǎo)出并不復(fù)雜,另一方面這種形式可以幫助設(shè)計(jì)師檢查切圖文件,并做出優(yōu)化和補(bǔ)全。

這里還有個(gè)細(xì)節(jié),就是切圖中尤其是圖標(biāo),往往是留在項(xiàng)目最后才統(tǒng)一設(shè)計(jì)。而前期交付中應(yīng)用的圖形可以只是臨時(shí)的替代品或占位符,只要一開始切圖畫布規(guī)格和命名確定過,那么后期再統(tǒng)一導(dǎo)出,就可以非常輕易的替換之前的內(nèi)容。

4.3 動(dòng)效的交付

除了平面的設(shè)計(jì)標(biāo)注,動(dòng)效也是一個(gè)需要進(jìn)行交付的設(shè)計(jì)內(nèi)容。正常的動(dòng)效內(nèi)容是和所在模塊一起提交,如果項(xiàng)目優(yōu)先級(jí)低,也可以留在項(xiàng)目結(jié)尾在一起輸出后交付。

但是,動(dòng)效的交付要保證最后能落地,首先自己要有判斷做的是什么動(dòng)效,是交互動(dòng)效,還是場景動(dòng)畫,以及對動(dòng)效的開發(fā)成本要符合前期分析的項(xiàng)目實(shí)際情況。而不是自己做得特別上頭,然后開發(fā)直接說實(shí)現(xiàn)不了,或者要花的時(shí)間太多沒排期。

在制作復(fù)雜動(dòng)效的過程中,盡量在制作 demo 環(huán)節(jié)和前端做個(gè)簡單的溝通,商議實(shí)現(xiàn)方案的可行性。很多動(dòng)效的做法往往可以在這個(gè)階段就得到優(yōu)化,而不是等到開發(fā)階段再一起愁眉苦臉想怎么實(shí)現(xiàn)出來。

同時(shí),交付的過程需要提供非常具體的演示和標(biāo)注內(nèi)容,每個(gè)動(dòng)效都要包含下面這些材料:

動(dòng)效演示視頻/Gif

動(dòng)效的切圖文件

動(dòng)效的標(biāo)注內(nèi)容

動(dòng)效的標(biāo)注需要非常具體,要有針對象的時(shí)間、屬性值、緩動(dòng)效果做出準(zhǔn)確的描述。

如果是使用 AE 制作的場景動(dòng)畫,則可以直接使用 Lottie 導(dǎo)出,但是,Lottie 的導(dǎo)出不是萬能的,它存在非常多的限制和BUG,需要設(shè)計(jì)師每次導(dǎo)出后自己用別的軟件檢查導(dǎo)出文件的有效性。

復(fù)雜的動(dòng)效實(shí)現(xiàn)只要標(biāo)注給清楚還原度就高,落實(shí)就容易。真正麻煩的是頁面中大量的微動(dòng)效,比如鼠標(biāo)懸浮的各種動(dòng)畫、氣泡浮層、模態(tài)彈窗的動(dòng)畫,所以還想進(jìn)一步提升開發(fā)和還原度水平的話,就是要對動(dòng)效的內(nèi)容進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,如動(dòng)效時(shí)間定義、類型統(tǒng)一、緩動(dòng)統(tǒng)一等等。

具體的內(nèi)容不在這里展開,可以在 TDesign 官網(wǎng)中查看它們對于動(dòng)效規(guī)范定義的模式,這可以極大的改善項(xiàng)目交互反饋的體驗(yàn),也可以加快制作和開發(fā)的速率。

要有好的還原度就要提供完善的 交付內(nèi)容,并能依據(jù)開發(fā)的查看、使用習(xí)慣建立工作流。

  1. 敏捷推進(jìn)

只要項(xiàng)目進(jìn)入到樣式開發(fā)的階段,就代表設(shè)計(jì)和前端的協(xié)作開始建立并推進(jìn)設(shè)計(jì)落地了。這個(gè)過程前面說過我們可以借鑒敏捷的方式來完成。

為了確保設(shè)計(jì)師和前端都能接受這種工作流,在設(shè)計(jì)流程的時(shí)候就一定要注意流程化的要素一定得少,不能讓流程解釋起來費(fèi)勁,執(zhí)行起來也很困難(比如正統(tǒng)敏捷)。

下面分享有關(guān)敏捷推進(jìn)所需的工作,主要包含三個(gè)部分:

看板的創(chuàng)建
每日的“站會(huì)”
問題的修復(fù)

5.1 看板的創(chuàng)建

看板是敏捷最常用的工具,想要在這個(gè)過程中推進(jìn)樣式的開發(fā),自然也要用上。而基于精簡的原則,這里我要用的看板并不是獨(dú)立創(chuàng)建的看板,而是結(jié)合設(shè)計(jì)還原度檢測 issue 的看板進(jìn)行合并。

在看板工具中創(chuàng)建待開始、進(jìn)行中、待檢查、修復(fù)中、已完成5個(gè)步驟,然后開始在待開始內(nèi)創(chuàng)建相關(guān)的任務(wù)卡片。

這里要注意任務(wù)卡片的創(chuàng)建中,設(shè)計(jì)的任務(wù)和前端的開發(fā)任務(wù)可以共同添加進(jìn)去,因?yàn)槲覀円谶@個(gè)看板中相互查看和跟蹤對方的進(jìn)度。

添加任務(wù)時(shí),可以用標(biāo)簽或標(biāo)題前綴,來區(qū)分設(shè)計(jì)還是開發(fā)的任務(wù)。這個(gè)創(chuàng)建的過程盡量在前面說到的共識(shí)建立的溝通會(huì)議中進(jìn)行,并對每個(gè)任務(wù)內(nèi)添加實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)和水平,以及對應(yīng)的負(fù)責(zé)人。

在任務(wù)開始進(jìn)行時(shí),則把卡片移動(dòng)到進(jìn)行中狀態(tài),做完后移入待檢查,任何完成的任務(wù)都需要進(jìn)行檢查,設(shè)計(jì)做完的任務(wù)要讓前端檢查完整性和可行性,而前端做完的則需要讓設(shè)計(jì)進(jìn)行測試和檢查。

檢查完成后的任務(wù)需要移入到修復(fù)狀態(tài),等修復(fù)完成后再移回檢查,等到這項(xiàng)任務(wù)已經(jīng)完成了,再把任務(wù)移入完成列表中實(shí)現(xiàn)歸檔。設(shè)計(jì)的任務(wù)要由開發(fā)來歸檔,而開發(fā)的任務(wù)要由設(shè)計(jì)來歸檔。

5.2 每日的“站會(huì)”

這里的每日“站會(huì)”打上引號(hào),是因?yàn)樗恍枰驼y(tǒng)敏捷一樣每天早上在會(huì)議室里過個(gè)10分鐘內(nèi)的站會(huì)(能實(shí)現(xiàn)當(dāng)然最好),可以更靈活的改成別的時(shí)間,或者使用線上的方式也行。

要進(jìn)行一個(gè)相關(guān)人員都參與的簡會(huì),來相互匯報(bào)目前工作的進(jìn)度,以及中間出現(xiàn)的問題,需要其他人確認(rèn)和幫助的地方。在上文中說過很多需要和開發(fā)溝通校對的步驟,都可以留到這個(gè)時(shí)候進(jìn)行。因?yàn)樗槠膯栴}沒有限制反復(fù)打擾其他人并不是解決問題的方式,所以盡量集中到一起解決。

這個(gè)站會(huì)的時(shí)間需要控制在盡可能短的時(shí)間內(nèi),如果發(fā)現(xiàn)每日站會(huì)可以交流的東西少,不需要那么頻繁的話,也可以改成兩天一開。

站會(huì)的目的是為了促進(jìn)溝通,前面反復(fù)強(qiáng)調(diào)的優(yōu)秀的還原度需要有效的協(xié)作來支持,沒有站會(huì)來促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員對其他人工作進(jìn)度和質(zhì)量的認(rèn)識(shí),就很難讓他們實(shí)現(xiàn)更緊密的溝通和協(xié)作。

5.3 問題的修復(fù)

最后一點(diǎn),就是關(guān)于還原度問題的修復(fù)。因?yàn)榍懊嫖覀円呀?jīng)說過,這個(gè)看板本身和還原度 issue 提交工具是合并的,所以我們可以直接在這里面提交還原度的問題。

所以,當(dāng)一個(gè)開發(fā)任務(wù)進(jìn)入待檢查狀態(tài)時(shí),設(shè)計(jì)師就可以對已經(jīng)做好的內(nèi)容進(jìn)行檢查,并提交相關(guān)的 issue了。大多數(shù)看板工具都可以添加描述內(nèi)容或下級(jí)任務(wù),要利用它們來提交相關(guān)的還原度 issue。

要有心理準(zhǔn)備,前面幾個(gè)模塊任務(wù)完成以后產(chǎn)生的問題可能就非常多,可以提交的錯(cuò)誤也很多。這些任務(wù)的修改必然會(huì)占用很多精力時(shí)間,擠壓后續(xù)還沒完成的工作的時(shí)間,前端肯定會(huì)非常反感在這個(gè)階段進(jìn)行樣式的修復(fù)。

所以這需要設(shè)計(jì)師和前端做出充分的溝通,并不是直接說服他接受這種“低效”的模式,而是得讓他明白這么做是更高效合理的。

原因是因?yàn)檫€原度影響最大的不僅僅是規(guī)范部分的實(shí)現(xiàn),還包括前端對樣式實(shí)現(xiàn)的編寫邏輯。相比大家都知道 CSS 中盒模型,可以用于實(shí)現(xiàn)元素的排版和定位,一個(gè)元素的位置由相關(guān)所有元素的盒模型中的參數(shù)應(yīng)用決定,

比如一個(gè)標(biāo)題欄中標(biāo)題的位置,可以文字基于欄的垂直居中,也可以是欄給內(nèi)間距,或標(biāo)題加外間距(內(nèi)間距也行)。寫法多種多樣,而出現(xiàn)和原稿不一致的原因就是寫法中某些地方出錯(cuò)或者不匹配,而這種錯(cuò)誤往往和習(xí)慣有關(guān)。

越早能檢查到這些習(xí)慣導(dǎo)致的錯(cuò)誤,越可以讓前端注意并進(jìn)行檢查和改進(jìn)。這些調(diào)整沉淀下來,就可以在后續(xù)的推進(jìn)中減少同類問題產(chǎn)生,也就會(huì)讓后續(xù)模塊中的還原度問題越來越少。

所以,前期的修復(fù)是絕對值得投入時(shí)間去完善的,因?yàn)楹竺娴男蕰?huì)越來越高,結(jié)果也越來越可控,與其把炸彈留到結(jié)尾引爆,不如趁早開始排出風(fēng)險(xiǎn)。

當(dāng)絕大多數(shù)任務(wù)都完成以后進(jìn)入正式的測試階段,那么就可以在這個(gè)看板中繼續(xù)添加BUG修復(fù)的卡片,來對結(jié)果進(jìn)行檢查并收尾了。

在敏捷的推進(jìn)過程中,任務(wù)的推動(dòng)是雙方共同投入精力協(xié)作的,任務(wù)的制定、分配、檢查、提交、修復(fù)、站會(huì)都包含了需要交流的部分,所以必然需要通過實(shí)踐去磨合。

  1. 校對總結(jié)

想要建立一套有效的系統(tǒng),就需要實(shí)踐,并且反思和改進(jìn)。所以每當(dāng)我們完成一次完整的項(xiàng)目以后,就需要找時(shí)間和前端開一個(gè)總結(jié)會(huì)議,找出此次項(xiàng)目中存在的問題,并結(jié)合大家的意見如何在后面進(jìn)行改進(jìn)。

比如開會(huì)的時(shí)間,任務(wù)創(chuàng)建和安排的方式,資源管理的方法,測試版本發(fā)布的優(yōu)化等等。而這些討論優(yōu)化的結(jié)果,都可以在下一次項(xiàng)目中進(jìn)行實(shí)踐,檢驗(yàn)它們的有效性。

所有對流程的優(yōu)化和調(diào)整都可以用圖文的形式記錄下來并形成規(guī)范,不僅是用于后期新加入同事的培訓(xùn),也方便對它進(jìn)行討論和修改。

同時(shí),這些流程看似非常繁瑣,但面對的項(xiàng)目周期并不是只有一兩天的小迭代,而是起碼超過一周以上或幾個(gè)月的項(xiàng)目,這些工作被分散到這個(gè)跨度中占比就并不高,而它們能產(chǎn)生的效率也注定遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于投入的成本。

一定要以發(fā)展的眼光看待這套還原度管理的方法和系統(tǒng)工程,不要因?yàn)榍捌诘膰L試受挫而停止對它的信心和探索。多做總結(jié)和反思,你才能在失敗中成長并實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

結(jié)尾

說實(shí)話關(guān)于還原度所需要做的工作,還有很多想寫的沒寫進(jìn)來,忍住了,否則就太長了。這些工作全部執(zhí)行下來對設(shè)計(jì)師本身的要求是比較高的,因?yàn)槿绻讲粔颍A(chǔ)知識(shí)積累不足和對前端沒任何理解,是無法管控中間涉及的細(xì)節(jié)的。

還有很多同學(xué)可能在這個(gè)問題上還是會(huì)抱怨各種 “團(tuán)隊(duì)不在意設(shè)計(jì)”、“前端永遠(yuǎn)說沒時(shí)間”、“設(shè)計(jì)對項(xiàng)目一點(diǎn)價(jià)值也沒有” 之類的話。這些抱怨的潛臺(tái)詞就是,你需要團(tuán)隊(duì)主動(dòng)給你空間,主動(dòng)配合你工作,這是不可能得。重點(diǎn)不是團(tuán)隊(duì)給你什么樣的設(shè)計(jì)環(huán)境,而是 —— 你想實(shí)現(xiàn)什么樣的設(shè)計(jì)環(huán)境。

只有團(tuán)隊(duì)出現(xiàn)其他各類無法調(diào)和的矛盾時(shí),比如需求不確定,發(fā)不出工資,內(nèi)部斗爭等,那么設(shè)計(jì)的落地才會(huì)沒有著落。

除此之外,專業(yè)的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在能做好自己本職工作的基礎(chǔ)上,去發(fā)揮影響力,逐步建立和前端的共識(shí),并形成對高水平設(shè)計(jì)產(chǎn)出的追求。羅馬不是一天建成的,但不代表它永遠(yuǎn)建不成,區(qū)別在于你想不想,和有沒有能力。

我一直秉持的想法就是,當(dāng)自己足夠?qū)I(yè)的時(shí)候,環(huán)境硬想擺爛,那它們自己擺自己的,影響不了我。但當(dāng)環(huán)境需要我發(fā)揮專業(yè)性的時(shí)候,那我就要具備足夠的專業(yè)能力和來征服所有對象。

作者:酸梅干超人
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來源:站酷
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