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教你如何建立一套UI設計規范

2015-4-30    周周

規范的沉淀對已知問題的積累有促進作用;同樣,對過去的規范進行更為深入的優化,規范也會變得越來越完善和優質。

細致的設計規范在不注重設計的互聯網公司十分難以推行,一方面是節奏變化非常快,你隨時需要應用用戶數據做出改變,二來,你的老板們哪天不爽,也可以分分鐘推翻你的血汗。

規范到底用來做什么?

所謂規范,便是對成一定數量的可復用設計或者多設計師協作的設計項目進行量化和約束的東西。如果數量不到一個量級,或者設計師就你一個人,規范的作用力實則非常小,甚至繁瑣程度會影響到正常的設計工作,所以分清你的使用場合,什么情況下需要用到規范?

規范先行還是設計先行?

規范和設計孰先孰后?我所提倡的規范應該在設計中同步進行,沒有根據設計實踐建立的規范瓶頸過低,經常遭遇各種事先沒有考慮進去的問題,同時在設計中要不斷完善和修復自己的規范。

我們設計一個產品的設計方面的工作流程通常是:

探索 > 腦爆 > 草稿 > 討論 > 細化 > 定稿 > 規范 > 批量化 

所以,先小范圍的將設計雛形生產,在生產過程中不斷的沉淀規范,哪些可以作為規范使用?哪些地方需要靈活處理,這些都需要實踐獲得,當小范圍的設計規范得到驗證后,即可進行批量化生產,此時,所有設計師都可介入生產過程,即使的新加入的設計同事也可以通過規范了解設計規則。

清晰的表達給所有人

規范是面向所有設計師的,你需要讓規范被每個人理解。所以規范需要非常細致,按照規范的種類類歸,同一種控件按照多種狀態、不同場景羅列,讓每個設計師都能清晰設計中需要用哪一種,如下圖:

不同TitleBar的使用規范:


不同數量按鈕時的排列及尺寸規范:

你需要足夠了解你的產品,才能將多種不同場景羅列出來。


沉淀你的規范:

規范建立時間,也更需要沉淀,不能一個版本完成就全部推翻重來,這樣就失去了規范的意義,一來你的規范剛剛才逐漸完善就要被拋棄;另一方面,用戶已經有了固定的認知,推翻則是對用戶習慣的挑戰。

規范的沉淀對已知問題的積累有促進作用,通過一次次的規范迭代,touch到足夠多的問題,在設計規范的制定中可以有效規避。同樣,對過去的規范進行更為深入的優化,去其糟粕,留其精華,規范也會變得越來越完善和優質。

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