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淺析移動應用界面設計的7宗罪

2016-10-27    ui設計分享達人

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干任何一件事情都要遵循一定的規則,規則的存在就是為了要規范行為,最終達成一個好的結果。當然,不懂規則的才會去打破規則,但打破規則卻是要承擔一定的后果。今天就來簡單學習了解下在移動應用界面設計里的7宗罪。

一宗罪:使用古怪的導航模式。想讓用戶可以快速熟悉你的應用?那就不要以自己獨特的方式來組織導航。Apple的人機交互規范和Google的設計指南就是最好的參照標準。導航設計方面別引入爭議,從而給潛在用戶一個卸載應用的理由。

二宗罪:無休止的推送。為了上帝,請不要每天推送20條消息給用戶了。用戶在收到幾條推送后,就會深深的感覺到想要卸載應用的那股沖動。

三宗罪:設計的移動應用界面看起來像網頁。如果這樣,還需要移動應用干嘛呢?要說有一件事情可以毀掉一個移動開發者,那就是把網頁的體驗縮小到移動端并且稱之為移動應用。移動應用應該有其具體優勢,只提供縮水的網頁體驗遠不能滿足用戶期望。

四宗罪:移動賬號缺乏單點登錄支持。當移動開發者認同并尊重用戶不愿意重復勞動的想法時,最好的體驗才可能產生。沒人愿意為你的應用重新登錄一次。我們得接受單點登錄的現行趨勢,Facebook在這點上非常成功,繼續加油吧。

五宗罪:字號太小。比起紙質內容,人們在手機屏幕上進行閱讀的度和深入度略有不足。正如移動設計拇指觸控規則所定義,數字界面的字號最少應該兩倍于印刷字號。不同情形適用不同的字體和設置,尤其當用戶試圖在移動設備上完成多類任務時。為了避免字號太小,還需要優先考慮按鈕形狀、圖片及交互等界面元素對整體體驗有何影響。

六宗罪:死摳平臺規范。Android和iOS平臺上統一一套設計方案有一定局限性,也容易對全局體驗目標帶來副作用。兩個平臺上有各自用戶熟悉的設計模式,設計師不應該只熟悉規范,而應該探索在兩個平臺上流行的應用。

七宗罪:忽略上下文情景。目標用戶的個人檔案(年齡、生活習慣、技術潛能等)與他們的物理環境(室內室外,在線離線,早晨晚上等)會影響許多設計決策。移動設計師應該在迭代流程中充分考慮上下文因素,以降低可用性不足的風險。即使擁有平滑的過渡轉場、光滑的按鈕和美麗的字體,一些應用也會因為整體界面設計不符合特定用戶場景(深色界面用于戶外場景:糟糕的移動設計)而失去成名機會。

學習了移動應用界面設計的7宗罪。我們就應該更好地回歸規則,只有遵循規則,遵循以用戶為核心,我們的產品才能得到用戶的青睞。

 

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