1.明暗是影響質感的最關鍵因素
我們來看一組對比,左側是原作,右側是星友的練習作品:
很明顯,練習作品的質感沒有原作好,其中最重要的一個原因就是,原作的明暗交接線非常清晰,明暗對比很強烈,而練習作品就會有點平。
很久之前做的這個作品,當時看起來還可以:
但現在一看,也是缺少明暗對比,導致整體質感差了很多,人家下面這種在明暗方面就對比很強烈:
所以,質感看起來就杠杠滴!
再比如下面這組對比,上面的是原做,下面的是臨摹:
我覺得臨摹的要比原作好,我們看底部對比,下面那個底部暗部足夠暗,形成強烈明暗對比,整體質感看起來就很舒服。
兄弟們,這個明暗非常重要,要牢記啊!
2.邊緣光的重要性
再來說一個影響質感的因素——邊緣光。
我們看下面這個對比,左側為網上原作,右側為練習作品:
能看出來什么問題嗎?右側是不是和背景糊在一起了?如果,主體都和背景糊在一起了,那層次肯定就不夠,整體效果也就差了很多。而這一切的問題都是因為沒有加邊緣光導致。
其實以前做項目的時候,我也遇到過這類問題,比如這個頁面,最開始也是主體和背景糊在一起:
后來加了一點邊緣光,調整一下燈光色調:
效果立馬就好多了。
其實很多作品,都是帶有邊緣光的,這光一加上,立馬就感覺高級很多:
是不是,兄弟們!
3.前中后景的三個層次
下面這組設計是十豆三同學做的:
最開始做的更新是比較常規的火箭,后來用品牌形象加飛船元素改了一版,更加有創意和特點了。
但是這里我們來說下后面這張圖的不足,我會覺得主體和背景銜接的還不夠自然,如果我們把畫面分成前中后三個層級,這個畫面就缺少了一點中層的內容。
我也經常做這種類似的畫面,比如這種:
如果說黑色是背景,白色形象是前景,那么背景上面的這些元素就是中景:
這個中景是提高畫面整體質感的關鍵因素之一,非常重要,不可忽視!
再比如這個畫面:
也是在中景加了一些圖形和雞蛋,讓整體畫面更加豐富,層次更加清晰。
總結
好了,以上就是我經常使用到的提升設計質感的小方法,希望可以幫助到大家,么么扔!
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