首先給大家介紹一位來自塞爾維亞插畫家 Alex Krugli。他擅長通過豐富的圖形組合和絢麗的色彩表達,來使原本簡單的畫面內容變得層次豐富,百分百吸引你的眼球。
*圖片來自插畫師 Alex Krugli,僅供賞析
分析Alex Krugli的畫風特點
我真是一個善于總結的好學生,下面開始畫起來吧~
本次的主題我想以建筑為主元素,構建一個室外場景畫面,首先我們可以去百度或者花瓣搜索些漂亮的房子照片,找找靈感,關鍵詞可以是歐式建筑,復古小房子等。
搜索建筑素材圖片時,需要注意兩點:
1、幾何感強
2、設計感強的建筑做參考
這里我找到了兩張建筑圖片,將其中一張作為主元素建筑,另一張作為遠景建筑群,然后可以再去找找場景相關的素材,如:車輛、郵筒、植物等,同樣也是靠百度啦~
圖片來源網絡,僅供賞析
在 Alex Krugli 的插畫作品中,非常注重畫面層次的劃分,我們可以先分析一張他的作品。
從顏色分區可以看出畫面分了四個層次,圖中的紅色區域是畫面的前景,藍色是中前景,綠色是中后景,紫色是遠景。
那如何把畫面安排的有序且豐富呢?
1. 劃分建筑層次,由近及遠。如圖,建筑可以有單體和建筑群兩種形式,相互穿插,區別各個層次建筑的大小寬窄高低,中景建筑一般占比最大,比較密集,前景建筑起遮擋作用,背景建筑概括,占比較小。
2. 拉開建筑大小等級,近大遠小。(如下圖中近似造型的建筑在畫面中大小變化)
3. 豐富建筑剪影形,高矮、粗細、方圓相互結合。
4. 近景的造型更復雜,背景簡化處理。
通過分析確定了我的構圖方向,利用搜集的素材,我們可以大致的擺放一下位置,將畫面分四個層次,藍色區域的中景建筑是這次畫面的主體元素,紅色前景區域起到遮擋作用,綠色中后景區域豐富了畫面的層次,紫色遠景作為背景襯托前面的元素。
- 主體建筑物的繪制
1. 抓住照片中建筑物最有特點的幾個地方
2. 根據構圖調整建筑的長寬比例,用幾何形體概括外形,扁平處理,不做透視的變化。注意:對參考照片做一些主觀的調整,不要完全一樣哦~
- 遠景建筑群的繪制
1. 概括建筑群中的幾種建筑形態
2. 將幾種建筑形重新組合,做高低大小的演變,形成新的建筑群,添加植物、臺階等元素豐富層次變化,并添加建筑內部的細節。
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其他元素的繪制
1. 汽車的繪制:
② 用幾何圖形進行概括和演變,車輛主要用到的幾何形是半圓角矩形和圓形。
2. 郵筒的繪制:同樣也是對照片進行幾何圖形的概括,主要用到了半圓形、矩形以及圓形。
然后我們將二者和小植物做組合搭配,形成畫面的前景,元素組合的形式可以避免元素的單一,并且更有層次。
3. 植物:植物同樣可以從照片中提取幾何形,再進行演變,這里我通過照片提取了圓角矩形,三角形,圓形,再通過組合疊加的形式,演變成新的幾何形。植物在畫面中可以作為前景,或者穿插聯系其他單體,也可以作為點綴元素重復出現。
4. 人物:人物在畫面中也是起到點綴的作用,面積不大,不需要五官的刻畫,畫出基本動態即可。
① 從照片中提取動態。
線稿的繪制是在 illustrator 中完成,在草圖的基礎上添加物體內部細節并對整個畫面做最后的調整。
1. 建筑的屋頂造型用三角形、梯形、半圓做了統一的規范。
2. 在草圖的基礎上,用AI把線稿畫出來。
最后再檢查一下畫面的疏密關系,線稿就完成了。
1. 梳理黑白關系
因為畫面的層次比較多,我們可以先確定下畫面的黑白關系,場景設定是夜晚的場景,整體氛圍可以是暗色調,中景區域的顏色亮暗對比較強,是重點突出的地方,背景統一在暗調里,不做太強烈的亮暗對比,起襯托作用,前景壓暗,穩定畫面效果。
2. 配色:配色我選擇藍紫色調為畫面的主色,輔助色選取主色的鄰近色(綠色)來豐富顏色,互補色(深紅色)來增強畫面沖擊力,用純度高的橙色與紅色作為畫面的點綴色,使整體配色既和諧統一,又豐富多彩。
為了避免配色雜亂,可以將畫面分塊,大致安排下畫面顏色的占比,主色大概占到畫面的 65%,鄰近色 15%,互補色 15%,點綴色 5%。
結合之前的黑白關系,我們就可以完成色稿了,注意冷暖的變化也可以體現畫面的層次感,背景偏冷,過渡到前景,逐漸變暖,我們以植物的顏色變化為例。
最后整體觀察,注意顏色在畫面中要分布均衡,相互呼應。不要一種顏色只出現在一處(如下圖的紅色運用),飽和度高一點的點綴色,可以起到點亮畫面的作用。
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建筑的刻畫
2. 加陰影:在房檐下方繪制陰影,陰影的添加可以豐富畫面層次,增加體積感。
3. 加裝飾:創建一些小的裝飾圖形作為花紋填補在塊面中,點面結合,使畫面裝飾細節更為豐富與細致。注意裝飾圖形的安排要有疏密變化,亮面圖形的顏色可以用物體暗面的顏色,暗面圖形的顏色可以用物體亮面的顏色,既不破壞整體色調,又使畫面更加豐富。
同理,遠景建筑也用同樣的步驟刻畫。
1. 加明暗:遠景的建筑塊面顏色對比可以減弱,相對更加統一。
只需將墻體做一個亮暗的區分,窗戶這些小的塊面就不用再做區分了。
2. 加陰影:在建筑交接處添加陰影,豐富層次。
3. 加裝飾:添加裝飾元素,種類可以不用很多,統一一些。
- 汽車刻畫
1. 加明暗:物體進行明暗的塊面區分。
● 人物刻畫
- 植物的刻畫
1. 圓角矩形樹的刻畫:首先對同組樹叢做顏色區分。
- 遠景的處理
遠景對整個畫面起襯托作用,先將背景做圖形的分割,在與建筑交接處做重色的襯托,在圖形上延用了 Z 形元素,與屋頂相呼應,再依次加入月亮星星云彩、小樹、小鳥、圖形裝飾等元素,點,線,面相結合,在統一中富有變化。
再這樣那樣之后,我們的畫面就完成了,啦啦啦~撒花~
1. 畫面構圖的層次安排
2. 照片元素的特征提取,幾何圖形概括及組合
3. 色調的統一和變化
4. 裝飾元素的添加
那么今天的教程到這里也就結束了,你學廢了嗎?喜歡記得點個贊哦,我們下次再見。
原文地址:胡曉波工作室(公眾號)
作者:藍貴蓮
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