臨摹是新手學習任何技能都需要經歷的階段,學字體設計自然也不例外。即你要去收集一些優秀的字體設計作品,然后照著它們來臨摹。
很多人會瞧不上臨摹,認為照著參考一模一樣做誰都會,事實上真要做起來,很多人都臨摹不好,而且臨摹的方法也不對。那么,如何正確地臨摹呢?
1、不要像摳圖一樣,用鋼筆工具直接沿著參考的外輪廓描摹。
而是要照著參考畫出文字中的主要筆畫,諸如:橫、豎、撇、捺、點、提、勾等,然后,用這些筆畫照著參考的樣子一筆一筆把文字搭建出來。
2、如果遇到相同的筆劃,不要重新畫。
而應該把已有的筆畫直接復制過去,有時可能需要做一點簡單的變化,這么做可以最大程度上保證筆畫的統一性。
3、剛開始可以直接在參考的基礎上用筆畫來搭建文字。
就好似描摹一樣,與參考一一對應,等熟練之后可以自行繪制筆畫,通過視覺來確定筆畫的粗細、長短、結構、擺放的位置等等。
舉個例子,如果要臨摹下圖的字體設計,我們可以先把它的筆劃畫出來,如果抓不住筆劃的特點,或者線條畫不流暢,可以在原參考上把筆劃描摹出來。
然后,照著參考在字框里用筆畫把文字組合出來。
最后,再仔細觀察文字筆劃的尺寸和位置是否正確,盡量做到與參考一模一樣。
經過一段時間的臨摹練習,你不僅可以更熟練地使用鋼筆工具,同時也能掌握一些字體設計的風格、筆畫特征、字體設計的流程等等。
二、通過參考,舉一反三
當臨摹做得已經很熟練以后,就可以開始第二步的練習了,即遵照參考中字體設計的風格、特點,設計自己想要的其他文字。其實在實際工作中、很多設計師也會用這種方式來設計字體。想要做好這項練習,首先你要做的是對參考作品進行深度的分析。
諸如對字體類型、字形、字體風格、重心位置、中宮松緊、筆畫粗細、筆畫結構、筆畫的對齊關系、有哪些特殊的處理技巧等特點進行分析。
比如我想根據下圖的字體來設計文字:起來嗨。那么我就先要對參考中的字體設計進行分析:
該字體為無襯線體,風格簡約而現代,筆劃并沒有講究嚴格的對齊,甚至刻意做了錯位處理,各文字的字面大小也不統一,呈現出靈活多變的感覺、筆劃較粗,橫豎筆劃的粗細一樣、橫筆劃右端有類似直角三角形的襯線、部分筆劃交匯處會把橫筆劃做斷開處理、點筆劃和個別捺筆劃被設計成圓點、口部首被設計成圓圈等等。
把參考的設計特點分析出來以后,緊接著需要把我們想設計的文字,用一個常規的字體呈現出來,由于參考中的字體設計是無襯線體,所以我們可以選擇黑體作為字體設計的觀察對象,看看該文字中有哪些筆劃可以直接挪用參考中的,有哪些則需要自己來設計。
接下來就要著手畫草圖了,需要注意的是,參考中的文字做了整體垂直向上傾斜,在設計字體的時候如果直接設計成傾斜狀態,那么很多筆劃處理起來會不方便,所以最好先設計成水平狀態的,等確認無誤后再做傾斜扭曲。
另外,在畫草圖的時候要多做嘗試,對于原參考中沒有的筆畫,我們要從現有的筆畫中找到規律,這些部分的設計沒有絕對的標準,關鍵是要好看、要協調、要與整體的風格相符。比如“起”字下邊的“人”筆劃,可以借鑒參考中“辶”的處理方式。
草圖畫好后就可以去電腦上做最后的執行了,在執行的過程中需要注意以下幾點:
1、草圖不是標準,只是執行的思路。
所以在執行的過程中仍可以進行調整、修改。
2、一邊設計一邊規范。
如果你不是在專業的創作本上繪制的草圖,那么你的草圖通常是很不嚴謹的,那么在電腦上操作的時候就要邊設計邊規范,比如統一筆劃的粗細和結構、統一筆劃斷開部分的間距、注意某些筆劃之間的對齊關系等等。
3、與參考對比。
字體初步設計完以后,要把其與參考放在一起進行比較,看看還有沒有處理不到位、看起來不夠舒服的地方,水平狀態調整完以后,再把文字按照參考的樣子往右上方做傾斜處理,然后繼續觀察以及做最后的完善。
三、原創字體設計
如果你能熟練地做到通過參考舉一反三,那么你的字體設計能力已經初步形成,接下來就可以做原創了。做原創字體設計時我們要注意以下幾點:
1、做原創也可以找參考。
只不過不要完全按著一個參考來做,我們可以結合好幾個參考,也可以在參考的基礎上加入自己的想法、做出一些改變等等。
2、設計的流程
A.根據要設計的文字、找到符合設計需求的參考。比如我需要設計的文字是:奇遇驚喜,并想設計成有種浪漫、古風的感覺。所以我找了下圖的字體來做參考(造字工房逸鋒體),該字體字形修長、結合了宋體和黑體的特性,筆劃橫細數粗但沒有襯線,現代而優雅。
B.加入自己的想法。用常規的的字庫字體把要設計的文字呈現出來,與參考放在一起進行構思。參考中的字體雖然現代而優雅、但是作為字庫字體,獨特性自然會有所欠缺,另外筆畫還是略過復雜,沒有古風和浪漫的感覺,所以我想把筆畫繼續做一些簡化,并加入祥云圖形。
C.畫草圖。
可以先畫文字的骨骼部分,以確定文字的基本架構,文字的骨骼決定了文字的基本氣質,比如高矮胖瘦、中宮松緊、重心高低、筆畫走勢等等,這也是設計師可以大做文章的地方,很多優秀的字體,在骨骼上就與普通字體有著很大的差異。這里我把文字的骨架設計得比參考更為修長。
骨骼畫好以后,再添加字體的肉身,即筆形,筆形決定了筆劃的粗細、端點、襯線、筆劃交匯處的處理等細節效果,這些部分的變化也非常多,設計師可以根據文字本身的特點和參考進行多種嘗試。
作為字體設計師,了解一些不同筆形的處理技法也很有必要。
▲ 部分橫筆畫的筆形表現。
D.把草圖導入到設計軟件中執行。草圖畫好以后就可以去電腦上執行了,執行的步驟和注意事項與“舉一反三”里提到的差不多。
3、注意文字的統一性。
在設計字體時,要注意整體的統一性,要讓人感覺到這是一套字體,所以原則上來說,每個字的字面大小、重心位置、中宮、相同的筆畫等等,都要統一起來,當然,不包括某些為了效果靈活而刻意作出的一些特殊處理。
臨摹、舉一反三、原創,簡單的三步就能幫你從一個新手變成一個熟手,其實除了字體設計,很多其他類型的設計同樣是這個道理。當然,最重要的是你要能走出第一步,先做起來,然后要堅持下去。
作者:蔥爺
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