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層級(jí)思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

近年來,Ul設(shè)計(jì)行業(yè)蓬勃發(fā)展,圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格更是呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn),各種新穎、創(chuàng)意的設(shè)計(jì)風(fēng)格層出不窮。圖標(biāo)樣式早已從潺潺溪水變成汪洋大海,通過系統(tǒng)歸納和整理各類常用的面性圖標(biāo)設(shè)計(jì)類型與風(fēng)格,我們構(gòu)建了一套體系化的記憶框架,使得在日常工作中能夠迅速且準(zhǔn)確地作出圖標(biāo)樣式的決策,從而有效提升設(shè)計(jì)效率與質(zhì)量。本文章主要討論近年UI界面中會(huì)經(jīng)常使用的圖標(biāo)風(fēng)格,線性圖標(biāo)樣式組成一般過于簡(jiǎn)單,在此不做討論。
 
本文在探討圖標(biāo)的分類思維時(shí),巧妙地運(yùn)用了層級(jí)理念,
并特別關(guān)注層級(jí)是否穿透這一關(guān)鍵因素來區(qū)分不同類型的圖標(biāo)。這種分類思維不僅使圖標(biāo)的辨識(shí)變得更為便捷,還有助于人們更輕松地形成深刻的記憶印象。通過這種創(chuàng)新性的分類方法,我們得以更清晰地理解圖標(biāo)的本質(zhì)與特點(diǎn),進(jìn)一步提升我們對(duì)常用圖標(biāo)的認(rèn)知水平和應(yīng)用

B端基礎(chǔ) | 52000余字總結(jié) B 端基礎(chǔ)設(shè)計(jì)知識(shí)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

1、
內(nèi)容總結(jié)
因?yàn)樵趯戇@個(gè)系列的文章時(shí)我加入了很多擴(kuò)展知識(shí)。希望告訴你更多。這里我會(huì)把主要的這個(gè)系列的知識(shí)總結(jié)一下讓你盡量一次看完。
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1.1、登陸頁(yè)面
 
最近就在做我們系統(tǒng)的登陸頁(yè)面優(yōu)化。回頭我會(huì)寫一個(gè)項(xiàng)目總結(jié)給你們看。這里介紹一下B端登陸頁(yè)面該怎么去做。其實(shí)還挺簡(jiǎn)單了。因?yàn)楝F(xiàn)在主流的布局就那幾個(gè)。
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登陸頁(yè)面:布局分為三種;居左、居右、居中
頁(yè)面元素:導(dǎo)航、登錄框、背景(裝飾元素)、互聯(lián)網(wǎng)信息。
導(dǎo)航
高度:68px或48px、文字大小:14(大部分)16(也可以)
登錄框
大小:大小尺寸不統(tǒng)一、沒有固定的尺寸。可以根據(jù)自己和領(lǐng)導(dǎo)的喜好決定。對(duì)還有要承載的內(nèi)容多少。
登錄方式:掃碼、手機(jī)號(hào)、賬號(hào)、第三方
標(biāo)題切換字號(hào):我喜歡用26px(也要其他的16、/18、/20)
輸入框高度:48px
按鈕文字和高度:16px、和輸入框高度一直就行。
背景
可以是配的插畫(這種最簡(jiǎn)單)、一般都是科技風(fēng)
底部
要不就是單純的互聯(lián)網(wǎng)信息。要不就是快捷入口、聯(lián)系方式什么。這個(gè)就不多說了正常排版就行。
 
1.2、篩選
 
篩選相對(duì)是很簡(jiǎn)單的部分把、因?yàn)槟阒苯佑靡?guī)范里的組件。雖然不會(huì)很優(yōu)秀、但是剛重要的是不會(huì)出什么錯(cuò)誤。主要是就大廠規(guī)范能夠快速的幫你解決問題。
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篩選的意義:定位數(shù)據(jù)、縮短查詢路徑、數(shù)據(jù)內(nèi)容分類
 
篩選類型:基礎(chǔ)篩選組件(就是我們常見的頁(yè)面頂部的篩選)、高級(jí)篩選(就是那些需要你定義想一想的篩選部分)
 
篩選布局:頂部和左側(cè)
 
篩選樣式:平鋪;折疊;Tab篩選;單側(cè)選擇;表頭;綜合
 
1.3、柵格
 
這里其實(shí)還簡(jiǎn)單的、首先你要明白柵格在我們的設(shè)計(jì)里面很重要。你不用當(dāng)然也可以呀。但是你想要做的更好那就用起來你會(huì)有意外的收獲。
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怎么用:直接看ant design、TDesign、阿科desing的規(guī)范就行、寫的很清楚。
 
注意點(diǎn):不要硬套、我們要根據(jù)自己的系統(tǒng)去自己定制。比如我們系統(tǒng)、用的是ant design的框架、但是我們的網(wǎng)格系統(tǒng)是自己定制的。因而我們的邊距不是24px、我們是20px
 
1.4、顏色
 
這部分相對(duì)來說是我自己的弱項(xiàng)、在寫當(dāng)時(shí)的文章的時(shí)候也是收獲頗多的。明白了大廠規(guī)范是怎么確定自己色彩設(shè)計(jì)規(guī)范的。也清楚了自己應(yīng)該怎么去規(guī)定自己的設(shè)計(jì)規(guī)范。
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主色確定:常見的方法、1、用自己品牌logo的顏色;2、用行業(yè)色
 
配色確定:我一般是找競(jìng)品、或者優(yōu)秀的配色方案、來確定自己的。多參考大廠的配色方案。雖然不全是好的。但是好的還是站大多數(shù)的。
 
大廠色彩:這里我分享了大廠的色彩是怎么去確定的、如何去確定。可以去看看。我在自己的工作中色彩的應(yīng)用就參考了ant Design的色彩應(yīng)用方式定制的。
 
1.5、字體
 
字體部分我覺得最有意思是的是分享了、我們宋體、楷體、隸屬、甲骨的發(fā)展歷史和由來。還有就是如何去設(shè)計(jì)一款自己的字體。還有后臺(tái)字體規(guī)范的制定
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中國(guó)文字:這里中國(guó)文字的發(fā)展歷史、所有字體的產(chǎn)生都是有自己發(fā)展的歷史原因的。很有意思。建議你看看、可以當(dāng)做你喝酒吹水的談資。
 
字體規(guī)范:我們大部分的字體會(huì)采用黑體、可讀性強(qiáng)、親和、現(xiàn)代、清晰。
 
字號(hào):最新的字體12px、正文、14px、通過+2, +4,+8,+12,+16 的步數(shù)增長(zhǎng)規(guī)律
 
行高:通過邏輯得到這樣一個(gè)公式:「 行高 = 字號(hào) + n 」,8 作為變量正好同時(shí)滿足與 1.5 倍的「 14px & 16px 」常用字號(hào)行高保持一致,總體文字間隙穩(wěn)定呼吸,行高空間較一致得出計(jì)算公式:「line-height = font size+8」
 
字重(就是字粗):建議使用兩種常規(guī)和加粗(在前端里一般就是400和500)
 
顏色:我是主張帶有色彩傾向的顏色應(yīng)用的。根據(jù)字體樣式的設(shè)計(jì)原則,制定了簡(jiǎn)易好記的透明度數(shù)值區(qū)間并且將該字色與界面系統(tǒng)的色彩系統(tǒng)結(jié)合,文字顯示色彩對(duì)比滿足至少1:4.5( AA級(jí)別)。且驗(yàn)證了其中的實(shí)用性,共分為亮暗兩種模式,4 個(gè)色階。
 
1.6、ICON(圖標(biāo))
 
你要統(tǒng)一風(fēng)格成套的去找參考和應(yīng)用。在我們的系統(tǒng)里我是自己畫icon的然后傳到阿里巴巴矢量圖庫(kù)讓開發(fā)直接引用。這個(gè)是自己累點(diǎn)、但是可以保障實(shí)現(xiàn)效果。
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設(shè)計(jì)原則:準(zhǔn)確、簡(jiǎn)單、節(jié)奏、愉悅。
 
設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):采用柵格
我是用的阿里巴巴矢量圖庫(kù)的設(shè)計(jì)規(guī)范、因?yàn)槲乙獋鞯竭@個(gè)平臺(tái)應(yīng)用
 
ICON分類:交互性圖標(biāo)、裝飾性圖標(biāo)、說明性圖標(biāo)
 
1.7、按鈕
 
按鈕我覺得這部分是相對(duì)簡(jiǎn)單的、也是要做到風(fēng)格的統(tǒng)一。直接用大廠組件然后根據(jù)自己平臺(tái)的風(fēng)格、不如圓角的大小其他的倒是沒什么了。
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常規(guī)按鈕:次要按鈕、主要按鈕、文字按鈕、圖標(biāo)按鈕
 
按鈕狀態(tài):可用、禁用、加載、懸浮
 
尺寸:把按鈕分成:迷你、小、中、大,四種尺寸。高度分別為:24px/28px/32px/36px。推薦及默認(rèn)為尺寸「中」。
 
樣式:各個(gè)規(guī)范對(duì)按鈕形狀的規(guī)范基本都一樣。提供長(zhǎng)方形、正方形、圓角長(zhǎng)方形、圓形四種形狀。
 
 
布局:這里分享了兩個(gè)概念、古登堡法則、費(fèi)茨定律、告訴你我們?yōu)槭裁催@么排版。對(duì)產(chǎn)品和甲方很有用、哈哈、這是我的秘訣。
 
1.8、彈窗
 
后臺(tái)彈窗是一個(gè)很復(fù)雜的內(nèi)容、但是也是一個(gè)相對(duì)很好處理的部分。只要你做好規(guī)范這部分、簡(jiǎn)直就是一點(diǎn)開胃小菜。
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彈窗是一個(gè)我頭痛的問題因?yàn)椴惶靡?guī)范。但是我還是把這個(gè)彈窗系統(tǒng)、在我們的體系中形成了一個(gè)小的規(guī)范。感謝領(lǐng)導(dǎo)、感謝前段端的龍哥。
 
我們把前段粗略的分為400px、600、800、1000、最大、廣告。業(yè)務(wù)里我們會(huì)采用4、/6、/8、/1、最大、推廣和通知我們就統(tǒng)一的尺寸。
 
1.9、表單
 
什么是表單:我理解表單就是系統(tǒng)為和用戶進(jìn)行交互、所要收集用戶信息的或獲得用戶反饋的一種方式的載體。在后臺(tái)產(chǎn)品中對(duì)我們數(shù)據(jù)做的增、刪、改、查、驗(yàn)都可以通過表單完成。
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我們?cè)诤笈_(tái)系統(tǒng)中、大部分的場(chǎng)景都會(huì)使用上表單。信息采集呀、編輯數(shù)據(jù)呀等。在表單設(shè)計(jì)時(shí)要遵循的原則、簡(jiǎn)潔明了、清晰高效、適應(yīng)業(yè)務(wù)、即時(shí)反饋。
 
表單的構(gòu)成結(jié)構(gòu)、基本都是由、標(biāo)簽、域、提示、操作按鈕這四個(gè)部分構(gòu)成的。
 
表單布局在表單中我們采用多種布局方式。信息分組、內(nèi)容列表、標(biāo)簽頁(yè)、分步驟。
 
1.10、表格
 
B端設(shè)計(jì)中,對(duì)數(shù)據(jù)瀏覽、操作、過濾、展示是最高效的。這你就不用質(zhì)疑了。因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、精準(zhǔn)高效、數(shù)據(jù)形式豐富。
 
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表格是用來收集、整理、組織、分析數(shù)據(jù)的二維矩陣。它由內(nèi)、外兩部分組成。其中,內(nèi)部包含表頭、表體、底欄等。外部包含標(biāo)題、篩選區(qū)、操作按鈕區(qū)等。
 
表格的類型:基礎(chǔ)表格、樹形、子表格、交叉表格、圖表表格、卡片表格
 
表格的樣式:網(wǎng)格型、水平線型、斑馬紋、自由形式
 
進(jìn)階的一些知識(shí)就是表格數(shù)據(jù)的優(yōu)化和表格的交互知識(shí)了。想了解去看更詳細(xì)的我的文章11表格設(shè)計(jì)和12表格優(yōu)化項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
 
1.11、大廠規(guī)范
 
如果你是一個(gè)小廠B端設(shè)計(jì)師、剛好沒有自己平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范。那就去直接用的場(chǎng)的設(shè)計(jì)規(guī)范。去用沒問題的。大廠那么多的牛逼設(shè)計(jì)給你做好了你不用。都塞到嘴巴上、不吃就不給面了。
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在使用大廠的設(shè)計(jì)規(guī)范時(shí)然后慢慢的積累自己平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范。逐漸的你就會(huì)形成一個(gè)屬于你們自己平臺(tái)業(yè)務(wù)的高質(zhì)量設(shè)計(jì)規(guī)范了。
 
2、計(jì)劃
 
這個(gè)基礎(chǔ)系列的文章就這樣寫結(jié)束掉吧、希望可以對(duì)你的B端設(shè)計(jì)有所幫助。之后我會(huì)寫二個(gè)系列的文章、去分享我理解的B端設(shè)計(jì)。
 
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第一個(gè)系列是B端基礎(chǔ)設(shè)計(jì)的加強(qiáng)版、B端高手。B端高手是會(huì)寫我的實(shí)戰(zhàn)里是怎么去做的。其實(shí)就是我的設(shè)計(jì)項(xiàng)目復(fù)盤。
 
第二個(gè)系列就隨便的去分享一些設(shè)計(jì)知識(shí)。比如哪些什么什么原理呀、什么什么法則呀、在設(shè)計(jì)里的應(yīng)用。而且會(huì)提出和討論一些設(shè)計(jì)問題。
 
 
 


作者:彪形大漢pro
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTYyMTEyNA==.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。
 
 

設(shè)計(jì)原則之一致性

前端達(dá)人

一、什么是一致性呢?
二、  為什么一致性很重要呢?
三、  生活中一致性的案例
四、  UI設(shè)計(jì)一致性的體現(xiàn)
五、  交互設(shè)計(jì)一致性的體現(xiàn)
六、  總結(jié)
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
一、什么是一致性呢?
一致性的字面意思和使用的場(chǎng)景不同代表的含義也會(huì)有區(qū)別,這里主要使用在UI/UX設(shè)計(jì)中。
UI/UX設(shè)計(jì)中一致性是指在整個(gè)應(yīng)用程序或網(wǎng)站中使用相同的設(shè)計(jì)元素和模式。它涉及在所有頁(yè)面和屏幕上使用相同的視覺語言、布局和交互,以創(chuàng)造一致且直觀的用戶體驗(yàn)。一致性有助于用戶了解如何瀏覽應(yīng)用程序或網(wǎng)站,消除困惑和沮喪,并使他們更容易學(xué)習(xí)和記住如何使用產(chǎn)品。
設(shè)計(jì)并非孤立的實(shí)踐。它與其他領(lǐng)域交織在一起,其中之一就是心理學(xué)。在設(shè)計(jì)中發(fā)揮根本作用的心理學(xué)原理是重復(fù)定律。
這一定律的起源可以追溯到 20 世紀(jì)早期,當(dāng)時(shí)德國(guó)心理學(xué)家赫爾曼·艾賓浩斯進(jìn)行了開創(chuàng)性的研究。他的工作對(duì)理解人類記憶具有革命性意義。艾賓浩斯最著名的貢獻(xiàn)是“遺忘曲線”,它表明如果不嘗試保留信息,信息會(huì)隨著時(shí)間的推移而丟失。然而,他還發(fā)現(xiàn),反復(fù)接觸信息會(huì)極大地影響我們記憶信息的能力。從本質(zhì)上講,重復(fù)可以強(qiáng)化回憶。
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
艾賓浩斯的重復(fù)實(shí)驗(yàn)主要關(guān)注學(xué)習(xí)和記憶的過程,但其影響遠(yuǎn)不止于此。這讓人們認(rèn)識(shí)到,重復(fù)的元素更容易被記住,從而引導(dǎo)觀眾的注意力和焦點(diǎn)。很明顯,重復(fù)可以用來引導(dǎo)行為和理解。
通過重復(fù)顏色、形狀和圖案等特定元素,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)造一種統(tǒng)一感和節(jié)奏感。這種重復(fù)還使設(shè)計(jì)師能夠強(qiáng)調(diào)基本元素或信息。
重復(fù)不僅僅是一種設(shè)計(jì)原則,更是生活的一個(gè)基本方面。在自然界中,重復(fù)以各種方式體現(xiàn),從雪花的對(duì)稱性到海浪拍打海岸的韻律圖案,從貝殼的螺旋到一年四季的循環(huán)。這種自然的重復(fù)帶來了節(jié)奏、結(jié)構(gòu)和可預(yù)測(cè)性,創(chuàng)造了一種舒適和熟悉的感覺。
人類是自然的一部分,天生就能夠識(shí)別和響應(yīng)這些模式。我們的大腦是出色的模式識(shí)別機(jī)器,我們傾向于認(rèn)為重復(fù)的模式令人感到舒適和熟悉。這種認(rèn)知特征解釋了為什么設(shè)計(jì)中的重復(fù)模式(無論是在數(shù)字界面、實(shí)體產(chǎn)品、建筑還是營(yíng)銷中)會(huì)引起我們的共鳴。
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
二、  為什么一致性很重要?
在 iOS 的設(shè)計(jì)指南中,一致性被視為讓設(shè)計(jì)融入 iOS 生態(tài)的關(guān)鍵,它幫助用戶在不同應(yīng)用間建立起一種熟悉感。遵循規(guī)范的一致性可以「help your design feel at home in iOS」,保持一致性是為用戶帶來產(chǎn)品愉悅感的重要方式。
在經(jīng)典交互設(shè)計(jì)原則中,「一致性」一直是重要的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。在幾乎可以稱為「設(shè)計(jì)師必讀」的雅各布·尼爾森的十條可用性原則中,一致性(Consistency and standards)位列第四,原則建議設(shè)計(jì)者在界面和交互上遵循既定的規(guī)則,無論是在應(yīng)用內(nèi)部還是跨平臺(tái)之間。
在具體的執(zhí)行中,內(nèi)部一致性通常指應(yīng)用內(nèi)應(yīng)當(dāng)使用統(tǒng)一的視覺風(fēng)格和交互語言,相同的功能和操作應(yīng)該在體驗(yàn)上保持一致。而外部一致性則更強(qiáng)調(diào)用戶應(yīng)該遵循平臺(tái)和系統(tǒng)的設(shè)計(jì)規(guī)范,保持用戶在同一平臺(tái)不同應(yīng)用間體驗(yàn)的相似性。
一致性在UI/UX(用戶界面/用戶體驗(yàn))中非常重要,因?yàn)樗鼘?duì)于提供良好的用戶體驗(yàn)和用戶界面的可用性至關(guān)重要。下面詳細(xì)說明一致性的幾個(gè)重要原因:
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
1、  用戶學(xué)習(xí)曲線:
一致的UI/UX設(shè)計(jì)可以降低用戶的學(xué)習(xí)曲線。當(dāng)用戶在應(yīng)用程序或網(wǎng)站中遇到一致的元素、布局和交互方式時(shí),他們可以快速理解并準(zhǔn)確預(yù)測(cè)如何與界面進(jìn)行交互。這減少了用戶的混淆和困惑,提高了他們的效率和滿意度。
2、  提升可用性:
一致性使用戶界面更加易于使用。當(dāng)用戶在不同的頁(yè)面或功能之間找到相似的設(shè)計(jì)元素和交互模式時(shí),他們可以輕松地將已有的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)應(yīng)用于新的情境中。這種一致性幫助用戶快速完成任務(wù),減少錯(cuò)誤和迷失,提供更好的導(dǎo)航和流暢的體驗(yàn)。
3、  品牌認(rèn)可度:
一致的UI/UX設(shè)計(jì)有助于樹立品牌形象和增強(qiáng)品牌認(rèn)可度。通過在不同的渠道和平臺(tái)上保持一致的設(shè)計(jì)元素、標(biāo)識(shí)和視覺風(fēng)格,品牌可以建立起獨(dú)特而可識(shí)別的形象。用戶在不同的觸點(diǎn)上都能感受到品牌的一致性,從而增加品牌的信任和忠誠(chéng)度。
4、  用戶滿意度:
一致性直接影響用戶的滿意度。當(dāng)用戶在使用應(yīng)用程序或網(wǎng)站時(shí)感受到一致的設(shè)計(jì)和交互方式時(shí),他們會(huì)感到更加舒適和自信。一致性傳遞了專業(yè)和質(zhì)量的信號(hào),讓用戶感到被關(guān)注和重視。這種積極的用戶體驗(yàn)有助于提升用戶滿意度,并促使他們持續(xù)使用和推薦你的產(chǎn)品或服務(wù)。
 
三、  生活中一致性的案例
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
生活中的案例保持一致性的有很多,
a、例如紅綠燈,在學(xué)習(xí)駕照或老師教學(xué)時(shí)會(huì)統(tǒng)一講解紅燈停,綠燈行。
b、向左向右箭頭符號(hào)的使用,在日常生活中都會(huì)保持一致。
c、我們乘坐地鐵時(shí),地鐵的線路圖也會(huì)保持一致性,每個(gè)站的點(diǎn)大小,文字,到站和未到站以及行駛過的站點(diǎn)都有清晰統(tǒng)一的設(shè)計(jì)和交互操作。
 
四、  UI設(shè)計(jì)一致性的體現(xiàn)
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
1、  顏色
顏色是一種物理現(xiàn)象和感官體驗(yàn),是光波在人眼視網(wǎng)膜上的反射或吸收所形成的視覺效果。
設(shè)計(jì)中的顏色選擇代表了一個(gè)項(xiàng)目的品牌,例如常見的餓了么藍(lán),美團(tuán)的黃,京東的紅等等,顏色的一致性有助于營(yíng)造良好的視覺體驗(yàn),強(qiáng)化品牌形象,提升可用性和無障礙性,最終改善用戶的整體交互感受。這對(duì)于產(chǎn)品的成功至關(guān)重要。在設(shè)計(jì)時(shí)顏色(品牌色)會(huì)延續(xù)到按鈕,圖標(biāo),字體、標(biāo)簽,背景,banner等模塊使用。
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
2、  字體
字體是一種特定的文字樣式,它描述了文字的形狀、大小、粗細(xì)、間距等視覺特征。
字體是設(shè)計(jì)中非常重要的元素之一,不同類型的字體,字體的粗細(xì),有襯線字體和有襯線字體,字體的字重等,這些不一致會(huì)造成頁(yè)面混亂,字體的選擇和使用會(huì)對(duì)用戶的視覺體驗(yàn)、信息感知、品牌聯(lián)系和情感體驗(yàn)產(chǎn)生重要影響。
開發(fā)實(shí)現(xiàn)上如果字體使用較多,會(huì)影響加載速度,沒有統(tǒng)一的字體制定規(guī)則后期更新迭代也會(huì)比較繁瑣,造成資源浪費(fèi)。
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
3、  圖標(biāo)
圖標(biāo)是一種簡(jiǎn)化的、具有視覺表現(xiàn)力的符號(hào)圖形,在用戶界面設(shè)計(jì)、信息傳達(dá)等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
在眾多APP中,常使用APP的你肯定可以感受到,圖標(biāo)除了準(zhǔn)確的表達(dá)某個(gè)含義,還需要在設(shè)計(jì)時(shí)保持一致性,圖標(biāo)的大小,設(shè)計(jì)的風(fēng)格例如線型圖標(biāo)、填充圖標(biāo)、簡(jiǎn)約圖標(biāo)、立體圖標(biāo)、卡通圖標(biāo)等,如果這些圖標(biāo)風(fēng)格進(jìn)行混合使用就會(huì)造成混亂,影響用戶體驗(yàn),看起來很不專業(yè)也會(huì)影響用戶使用時(shí)對(duì)于安全性的擔(dān)憂。
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
4、  按鈕樣式
按鈕是一種常見的交互界面元素,用于觸發(fā)某種操作或功能。
設(shè)計(jì)中的按鈕有很多樣式,因?yàn)轫?xiàng)目類型的不同按鈕樣式也不同,按鈕的樣式有圓形按鈕,矩形按鈕,圓角矩形按鈕,菱形按鈕等,同一個(gè)項(xiàng)目中建議使用統(tǒng)一的按鈕樣式,除了可以體現(xiàn)專業(yè)性,還可以讓用戶增加信任度,按鈕樣式使用很多,用戶除了使用體驗(yàn)不友好,還會(huì)覺得是不是跳出了這個(gè)產(chǎn)品去到了另一個(gè)地方。
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
5、  排版
排版是指在印刷或數(shù)字媒體中,對(duì)文本、圖像等內(nèi)容進(jìn)行有規(guī)則的布局和格式化的過程。
設(shè)計(jì)中排版的一致性,使用戶能夠快速適應(yīng)和理解界面的結(jié)構(gòu),降低學(xué)習(xí)成本,用戶對(duì)于熟悉的排版模式產(chǎn)生更強(qiáng)烈的歸屬感和安全感,使內(nèi)容更易讀,用戶可以依照熟悉的視覺動(dòng)線快速找到所需信息,提高信息獲取效率。
五、  交互設(shè)計(jì)一致性的體現(xiàn)
 
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
1、  操作一致
根據(jù)文字意思就是用戶才操作時(shí)候的流程保持一致,操作保持一致,例如大家常見的下單購(gòu)買商品流程,
用戶在購(gòu)買商品時(shí):點(diǎn)擊商品——商品詳情——付款購(gòu)買,其他商品也應(yīng)該是這樣流程,
如果每個(gè)商品流程不同就會(huì)很亂,例如:
點(diǎn)擊A商品————商品詳情——付款購(gòu)買;
點(diǎn)擊B商品——付款購(gòu)買——查看商品詳情;
點(diǎn)擊C商品——同類商品列表——商品詳情——付款購(gòu)買,
這樣就會(huì)很亂,用戶不知道點(diǎn)擊下一個(gè)商品會(huì)是什么樣子。
例如:
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
1、APP中的視頻瀏覽是上下滑動(dòng),進(jìn)入新的模塊后視頻瀏覽變成了左右滑動(dòng)。
2、需要確認(rèn)某些操作時(shí),確認(rèn)按鈕一會(huì)在右側(cè),一會(huì)確認(rèn)又在左側(cè)。
用戶在操作時(shí)會(huì)除了體驗(yàn)很亂,也很難培養(yǎng)用戶習(xí)慣。
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
2、  文案符號(hào)一致
文案和標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的一致比較好理解,例如常見的輸入框,“請(qǐng)您輸入帳號(hào)”,“請(qǐng)輸入你的密碼”,同一頁(yè)面場(chǎng)景下文案和稱呼不統(tǒng)一,會(huì)造成用戶操作遲疑,是不是這個(gè)不重要才用了“你”,重要的才用“您”,為了避免用戶進(jìn)行不必要的思考文案保持一致,符號(hào)亦是如此。
設(shè)計(jì)原則之一致性
 
 
3、  反饋一致
當(dāng)我們看到下一步按鈕時(shí),有些地方交互是進(jìn)入了新的頁(yè)面,有的是分步式使用。建議使用一種保持統(tǒng)一,避免用戶產(chǎn)生誤導(dǎo)。
操作反饋后的彈窗,相同功能反饋的彈窗樣式不一致:一會(huì)是圖文彈窗,一會(huì)純文字提示,用戶也會(huì)很亂,包括交互時(shí)出現(xiàn)的樣式也需要保持一致,劇中或從下向上彈出。
六、  總結(jié)
一致性在UI/UX中的重要性在于提供清晰、高效、易用和令人愉悅的用戶體驗(yàn)。通過保持設(shè)計(jì)元素、布局和交互方式的一致性,可以降低用戶的認(rèn)知負(fù)荷,提高用戶的學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)品牌形象,提升用戶滿意度,并最終實(shí)現(xiàn)更好的業(yè)務(wù)成果,詳細(xì)分為以下七點(diǎn):
設(shè)計(jì)原則之一致性
 


作者:CANAAN8
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常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)

前端達(dá)人

B 端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)場(chǎng)景通常比 C 端更為復(fù)雜,因此在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)信息的處理方式也需要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。今天主要聊一下 B 端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中彈窗設(shè)計(jì)。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
彈窗的定義
彈窗是展現(xiàn)在用戶操作界面之上的容器,在 X 軸和 Y 軸的平行空間之上擴(kuò)展了頁(yè)面的高度。是系統(tǒng)與用戶之間建立聯(lián)系非常重要的組成部分。它通常在用戶進(jìn)行特定操作或訪問特定頁(yè)面功能時(shí)彈出,目的是向用戶展示某些信息、提供選擇或執(zhí)行某些操作。
 
彈窗使用場(chǎng)景
  1.  
    需要呈現(xiàn)的內(nèi)容篇幅相對(duì)較少。
  2.  
    常用于針對(duì)某些內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充說明、需要用戶處理關(guān)鍵信息、重要的警告提示等。
  3.  
    通常是由系統(tǒng)觸發(fā)(用戶被動(dòng)接受)。
  4.  
    彈窗整體高度和寬度不做絕對(duì)的標(biāo)準(zhǔn)或規(guī)定,可以根據(jù)內(nèi)容篇幅的多少和視覺的平衡度來確定,整體規(guī)范保持一致即可。
 
總體概括為簡(jiǎn)單和復(fù)雜兩個(gè)場(chǎng)景。
 
一、場(chǎng)景簡(jiǎn)單
場(chǎng)景簡(jiǎn)單包括:全局提示、氣泡確認(rèn)框、警告提示、通知提醒框,通常是操作確認(rèn)和系統(tǒng)內(nèi)部自動(dòng)觸發(fā)性提示時(shí)使用。
 
1. 全局提示
以 toast 提示居多,通常在頁(yè)面中間偏上的位置。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
 
2. 氣泡提示
用于解釋難理解的功能名詞或者由于版面限制文字展示不完,利用氣泡來展示。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
 
3. 警告提示
用于重點(diǎn)內(nèi)容的警告提醒,降低用戶犯錯(cuò)概率,提升用戶的使用體驗(yàn)。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
 
4. 提示性通知彈窗:
位置相對(duì)固定,通常出現(xiàn)在需要介紹說明的功能旁邊或者居頁(yè)面中間展示。
例如,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)生重要更新維護(hù)或者重點(diǎn)功能引導(dǎo)時(shí),可以顯示一個(gè)提示性通知彈窗,告知用戶當(dāng)前狀態(tài)。
類型主要包括以下三種:
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
 
舉例:
有贊后臺(tái)頁(yè)面
有贊后臺(tái)頁(yè)面
 
 
 
二、場(chǎng)景復(fù)雜
1. 場(chǎng)景復(fù)雜|全屏彈窗
常見的B端彈窗樣式設(shè)計(jì)總結(jié)
 
 
 


作者:西城門設(shè)計(jì)
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比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?

前端達(dá)人

   不知道大家有沒有這樣的困擾,每次制作GIF圖的時(shí)候,難免會(huì)出現(xiàn)邊緣鋸齒,就算加上白邊之后,在夜晚模式的時(shí)候鋸齒就更明顯了。除此之外,GIF圖對(duì)于漸變填充的呈現(xiàn)也很糟糕,會(huì)出現(xiàn)漸變斷層的情況,看起來很不自然。
最讓人難以接受的情況是:
        稍微把動(dòng)畫做流暢一些,GIF的文件大小就變得巨大無比。
        在2017年的時(shí)候,一款比GIF動(dòng)畫更好用的動(dòng)畫圖片格式誕生了!!!
        那就是我們今天將要介紹的Lottie動(dòng)畫。
     
        什么是Lottie動(dòng)畫?
       Lottie動(dòng)畫是一種基于 JSON 的動(dòng)畫文件格式,允許在任何平臺(tái)上發(fā)送動(dòng)畫,就像發(fā)送圖片一樣輕松。Lottie是可在任何設(shè)備上運(yùn)行的小文件,并且可以放大或縮小而不會(huì)出現(xiàn)鋸齒的一種動(dòng)畫格式。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
 
相較于其他動(dòng)圖格式,Lottie有哪些優(yōu)點(diǎn)?
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
①文件大小
和GIF、Apng 或 MP4 等其他格式相比,Lottie 動(dòng)畫要小得多,同時(shí)保持相同的動(dòng)畫表現(xiàn),甚至更流暢。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
②無線擴(kuò)展
Lottie動(dòng)畫是基于矢量設(shè)計(jì)制作的,這意味著可以隨意放大或縮小它們,而不必?fù)?dān)心分辨率的大小導(dǎo)致的鋸齒問題。放大無數(shù)倍也是清晰如初。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
③支持多平臺(tái)
對(duì)于所有開發(fā)人員來說,Lottie動(dòng)畫的交接非常簡(jiǎn)單。現(xiàn)在我們可以在 iOS、Android、Web 和 React Native 上使用 Lottie 動(dòng)畫,也不需要修改。使用和調(diào)用都非常方便。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
④可交互
在 Lottie 動(dòng)畫中,動(dòng)畫元素可以設(shè)計(jì)為可交互組件,用戶可以操縱它們進(jìn)行交互,實(shí)現(xiàn)滾動(dòng)、單擊和懸停等交互效果。這是GIF、Apng和MP4等動(dòng)畫文件都沒辦法做到的。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
  怎么設(shè)計(jì)制作Lottie動(dòng)畫呢?
       目前,Lottie官網(wǎng)提供了很多動(dòng)效設(shè)計(jì)軟件的插件供大家使用和下載。目前下面這些設(shè)計(jì)軟件可以在官網(wǎng)下載到Lottie動(dòng)畫的導(dǎo)出插件。
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
其中,Lottie Creator是Lottie官方的網(wǎng)頁(yè)版動(dòng)畫制作工具,登錄官網(wǎng)就可以使用。
Lottie官網(wǎng)地址 
 https://lottiefiles.com
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
       說了這么多Lottie的優(yōu)點(diǎn),其實(shí)Lottie也是有短板的。比如說,AE里面的fx效果,Lottie就全部不支持,另外復(fù)合路徑動(dòng)畫等等動(dòng)效效果也不支持。
       為了方便大家快速上手Lottie動(dòng)畫,作者把Lottie支持的效果整理歸類成了幾張圖片,方便大家制作的時(shí)候快速查閱。
 
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 
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比GIF更好用的Lottie動(dòng)畫是什么?
 
 


作者:江浩大叔工作室
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B端后臺(tái)管理界面設(shè)計(jì)欣賞

前端達(dá)人

在現(xiàn)代企業(yè)中,B端后臺(tái)管理界面設(shè)計(jì)是提升工作效率和用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素。本文將通過UI設(shè)計(jì)公司提供的優(yōu)秀案例,探討如何優(yōu)化后臺(tái)管理界面的設(shè)計(jì),提升用戶的使用體驗(yàn)。

 

1. 界面簡(jiǎn)潔,功能齊全

一個(gè)優(yōu)秀的B端后臺(tái)管理界面,首先應(yīng)具備簡(jiǎn)潔明了的設(shè)計(jì)風(fēng)格。UI設(shè)計(jì)公司在設(shè)計(jì)過程中,通常會(huì)通過簡(jiǎn)潔的布局和清晰的導(dǎo)航,幫助用戶快速找到所需功能。例如,藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)公司就采用了極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)原則,在保持美觀的同時(shí),確保用戶能夠高效操作。

 

2. 交互設(shè)計(jì)人性化

人性化的交互設(shè)計(jì)是提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。UI設(shè)計(jì)公司會(huì)根據(jù)用戶的使用習(xí)慣和需求,設(shè)計(jì)直觀的操作流程和反饋機(jī)制。例如,通過在重要操作后提供即時(shí)反饋,減少用戶操作的疑惑和錯(cuò)誤。

 

3. 數(shù)據(jù)可視化

對(duì)于后臺(tái)管理界面來說,數(shù)據(jù)可視化是不可或缺的一部分。通過圖表、儀表盤等可視化工具,用戶可以直觀地了解業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),從而做出更好的決策。UI設(shè)計(jì)公司通常會(huì)使用最新的數(shù)據(jù)可視化技術(shù),幫助用戶快速理解復(fù)雜的數(shù)據(jù)。

 

4. 響應(yīng)式設(shè)計(jì)

隨著移動(dòng)設(shè)備的普及,響應(yīng)式設(shè)計(jì)變得尤為重要。優(yōu)秀的B端后臺(tái)管理界面應(yīng)能夠在不同設(shè)備和屏幕尺寸下保持良好的使用體驗(yàn)。UI設(shè)計(jì)公司會(huì)在設(shè)計(jì)時(shí)考慮多種終端的兼容性,確保界面在手機(jī)、平板和電腦上都能流暢運(yùn)行。

 

5. 安全性與穩(wěn)定性

后臺(tái)管理界面涉及大量敏感數(shù)據(jù),安全性和穩(wěn)定性是設(shè)計(jì)過程中不可忽視的因素。UI設(shè)計(jì)公司在設(shè)計(jì)時(shí)會(huì)采用多層次的安全措施,保障數(shù)據(jù)的安全,同時(shí)通過優(yōu)化代碼和服務(wù)器配置,確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和高效性。

通過以上幾個(gè)方面的優(yōu)化,UI設(shè)計(jì)公司能夠打造出高效、美觀、易用的B端后臺(tái)管理界面,助力企業(yè)提升管理水平和工作效率。希望這些優(yōu)秀案例能為你的設(shè)計(jì)工作提供一些啟發(fā)和參考。

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(ssll180.com )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)B端界面設(shè)計(jì)桌面端界面設(shè)計(jì)APP界面設(shè)計(jì)圖標(biāo)定制用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)交互設(shè)計(jì)UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

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當(dāng)你設(shè)計(jì)時(shí),你應(yīng)該思考些什么

資深UI設(shè)計(jì)者

 

寫這篇文章的目的,既是整理自己平時(shí)的一些思考和想法,以輸出的形式來加強(qiáng)記憶;也是希望文中所寫的點(diǎn)能夠給大家?guī)硪恍椭?/p>

APP消息中心設(shè)計(jì)思考

資深UI設(shè)計(jì)者

教會(huì)大家如何設(shè)計(jì)消息中心

PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端

前端達(dá)人

電商boss系統(tǒng)采購(gòu)訂單頁(yè)面在移動(dòng)端呈現(xiàn),我做了哪些思考?
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
在B端UI/UX設(shè)計(jì)領(lǐng)域,我們常常會(huì)遇到類似的需求:隨著業(yè)務(wù)的發(fā)展,需要將復(fù)雜系統(tǒng)中的核心功能摘出來,并在小程序或移動(dòng)應(yīng)用上呈現(xiàn),以便客戶能夠便捷地使用和操作,從而提升工作效率。然而,實(shí)際操作中我們會(huì)發(fā)現(xiàn),盡管對(duì)這些功能很熟悉,但是落地過程中卻會(huì)遇到一系列問題。
 
本文中,將分享我在將復(fù)雜電商BOSS系統(tǒng)的訂單頁(yè)面呈現(xiàn)在移動(dòng)端的設(shè)計(jì)過程,希望對(duì)大家有所幫助。通過本文,您將了解到以下內(nèi)容:
1、如何在設(shè)計(jì)過程中充分考慮電腦端和移動(dòng)端用戶的需求和使用習(xí)慣;
2、如何將復(fù)雜的訂單頁(yè)面優(yōu)化為簡(jiǎn)潔、易用的移動(dòng)端界面;
3、針對(duì)移動(dòng)端的限制和挑戰(zhàn),如何進(jìn)行設(shè)計(jì)決策和權(quán)衡;
4、使用哪些有效的UX技巧來提升用戶體驗(yàn)和工作效率。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
 
一、深入分析業(yè)務(wù)背景和使用場(chǎng)景
1、業(yè)務(wù)背景關(guān)系梳理
選款的零售商客戶通過衫海精選款下單后,訂單信息和訂單狀態(tài)會(huì)傳到BOSS后臺(tái),相關(guān)負(fù)責(zé)人可隨時(shí)查看并處理。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
2、為什么需要在移動(dòng)端呈現(xiàn)?
為了確保平臺(tái)高效履約,需要市場(chǎng)部同事隨時(shí)掌握訂單狀態(tài),特別是
發(fā)貨即將超時(shí)、攬收即將超時(shí)、發(fā)貨已超時(shí)和攬收已超時(shí)
的訂單,以便及時(shí)通知上下游。但是由于工作性質(zhì),他們無法隨時(shí)坐在電腦面前,所以需要在小程序上呈現(xiàn)訂單信息,可以讓市場(chǎng)部同事隨時(shí)查看并處理訂單,避免出現(xiàn)訂單超時(shí),客戶投訴的情況。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
 
二、功能拆解
1、將電腦端訂單內(nèi)容拆分重組,信息歸類
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
 
2、訂單功能拆分后,主要分為以下四個(gè)部分
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
1)訂單狀態(tài)
訂單狀態(tài)包括:全部、待付款、備貨中、待收貨、已完成、已關(guān)閉。全部狀態(tài)下
新訂單、售后中、發(fā)貨即將超時(shí)、攬收即將超時(shí)、發(fā)貨已超時(shí)、攬收已超時(shí)
的訂單類型需要重點(diǎn)露出,方便快速查詢。
  •  
    設(shè)計(jì)差異:
1、訂單狀態(tài):電腦端大屏橫向可以全部平鋪展示;移動(dòng)端則是橫向滑動(dòng)。
2、售后中、發(fā)貨即將超時(shí)、攬收即將超時(shí)、發(fā)貨已超時(shí)、攬收已超時(shí)的訂單快捷入口,電腦端大屏可以全部平鋪展示;移動(dòng)端則需要換行,這里不做橫向滑動(dòng)是因?yàn)闀?huì)影響用戶的操作效率
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
2)訂單查詢條件
訂單查詢條件包括:訂單編號(hào)、時(shí)間排序、商品名稱、供應(yīng)商名稱、下單時(shí)間、訂單狀態(tài)、履約方、SKU編碼、商品ID、是否缺貨、所屬云倉(cāng)等等。
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    設(shè)計(jì)思考:
分析用戶日常的使用習(xí)慣,對(duì)高頻操作的篩選項(xiàng)進(jìn)行提煉在移動(dòng)端展示,提升使用效率。低頻操作則不在移動(dòng)端展示。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
經(jīng)過與業(yè)務(wù)方溝通,訂單編號(hào)、時(shí)間排序、商品名稱、供應(yīng)商名稱、下單時(shí)間、訂單狀態(tài)、履約方的使用頻次相對(duì)較多,
訂單編號(hào)、時(shí)間排序
使用頻次最高。
 
a、訂單編號(hào)/排序時(shí)間
  •  
    設(shè)計(jì)差異:
1、訂單編號(hào)查詢:電腦端和移動(dòng)端都是直接輸入,但是電腦端支持批量查詢,單次查詢內(nèi)容會(huì)更多。
2、下單時(shí)間排序:電腦端采用input框的樣式,下拉篩選;移動(dòng)端是通過點(diǎn)擊切換排序方式,操作會(huì)更便捷。
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b、商品/供應(yīng)商查詢
  •  
    設(shè)計(jì)思考:
1、商品查詢:電腦端、移動(dòng)端都是直接輸入;
2、供應(yīng)商查詢:電腦端采用input框的樣式,下拉篩選;移動(dòng)端則是進(jìn)入新的頁(yè)面進(jìn)行選擇;兩者都支持關(guān)鍵字搜索;
移動(dòng)端不直接展開的原因是:供應(yīng)商數(shù)量多,在當(dāng)前頁(yè)面展示篇幅較長(zhǎng),還涉及到分頁(yè),會(huì)影響用戶的操作體驗(yàn)。
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c、時(shí)間查詢
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    設(shè)計(jì)差異:
電腦端點(diǎn)擊出現(xiàn)時(shí)間選擇器,支持快捷查詢;移動(dòng)端點(diǎn)擊選擇跳轉(zhuǎn)到新頁(yè)面,時(shí)間全部鋪開展示;兩者都支持滑動(dòng)鼠標(biāo)(手指)連續(xù)選擇時(shí)間段。
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d、訂單狀態(tài)查詢
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    設(shè)計(jì)差異:
電腦端采用input框,下拉選中;移動(dòng)端則是全部展示出來,采用勾選的方式進(jìn)行選擇。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
3)批量操作
小程序不做批量操作功能。
 
4)訂單內(nèi)容
訂單內(nèi)容包括訂單編號(hào)、下單時(shí)間、零售商、商品信息、數(shù)量、發(fā)貨方式、買家信息、訂單狀態(tài)、實(shí)收款、訂單詳情、查看物流。這些內(nèi)容可以歸納為3類:
a、訂單信息 b、商品信息 c、操作。
 
a、訂單信息
訂單信息包括:訂單編號(hào)、下單時(shí)間、零售商、、發(fā)貨方式、買家信息、訂單狀態(tài)、實(shí)收款
  •  
    設(shè)計(jì)差異:
電腦端面積大,內(nèi)容需要散開排列;移動(dòng)端面積小,內(nèi)容需要集中排列。
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b、商品信息
商品信息包括:商品名稱、圖片、價(jià)格、貨號(hào)、規(guī)格、SKU編碼、供應(yīng)商、下單數(shù)量、拿貨數(shù)量、倉(cāng)內(nèi)現(xiàn)貨、缺貨原因
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    設(shè)計(jì)差異:
同樣的內(nèi)容,移動(dòng)端更加聚焦,但是商品數(shù)量展示也偏少。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
c、操作
操作包括:訂單詳情、查看物流
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    設(shè)計(jì)差異:
交互方式相同,都是跳轉(zhuǎn)到新頁(yè)面。
PC端的頁(yè)面設(shè)計(jì),如何優(yōu)雅呈現(xiàn)在移動(dòng)端?
 
 
 
三、總結(jié)
由于屏幕大小和分辨率的不同,電腦端和移動(dòng)端頁(yè)面在功能的布局和信息展示上也會(huì)有所不同。
電腦端使用鼠標(biāo)操作,包含滑動(dòng)、左擊、右擊、雙擊等,相對(duì)來說單一,交互效果較少。而對(duì)于手機(jī)端來說,由于屏幕大小的限制,操作方式需要更加的豐富,通過這些豐富的操作來實(shí)現(xiàn)頁(yè)面和功能之間的交互。所以電腦端和移動(dòng)端相同功能的操作方式也會(huì)不同,組件也有所差異。在做設(shè)計(jì)時(shí),盡量使用成熟的組件,給用戶良好的使用體驗(yàn)。
遇到復(fù)雜的設(shè)計(jì)需求,不要慌張,
核心都是看透事物的本質(zhì),拆解為基礎(chǔ)的組件,再?gòu)母旧辖鉀Q問題。
謝謝!
 


作者:西城門設(shè)計(jì)
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