科技新趨勢與設計
交互設計當然離不開硬件和軟件的發(fā)展變化。什么是科技前行的方向?百度上海移動互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗負責人MoonMonster總結了13個潛在的趨勢,其中包括私有物品智能化、智能家電的變革、機頂盒的戰(zhàn)火、語音、體感、社交綜合癥等。他說:
如果嘗試畫一個圈,中間是人,離用戶最近、最核心的圈子就是私有化的一些設備,再外圈一些才是PC、家電等,所以如果有公司能夠占據(jù)私有物品圈中的核心地位,那也將意味著給它帶來驚人的市場和機會。
“人,是世間萬物的尺度”——普羅泰戈拉。設計從人類使用工具之始就產(chǎn)生了,隨著人類文明的發(fā)展,若干年來,工具發(fā)生了天翻地覆的變化,但期間人始終為人,操作電腦的現(xiàn)代人與最初使用石斧的原始人在生理特征上幾乎沒有發(fā)生任何變化,雙手、五感、大腦……設計的本質(zhì)并沒有發(fā)生變化,以人做為標準依舊可以度量設計。
而Bri Design創(chuàng)始人馬力,則從“少即是多”、“形式追隨功能”等經(jīng)典設計思想的角度出發(fā),結合科技趨勢預測設計的演進:
很多時候,設計就像是在和用戶博弈,你猜你猜你猜猜猜,猜到算你走運。用戶的認知成本很高。現(xiàn)在和將來,界面設計都在努力的降低用戶的認知成本,將信息架構扁平化,讓用戶更容易找到信息。用戶的不同使用場景(如無明確目的的瀏覽、有明確目的的定位/搜索)需要得到更好的支持。
從信息架構和交互流程的角度,無論未來的潮流如何變化,歸根結底,都是在不斷降低認知成本,讓界面所承載的信息內(nèi)容更直接、便捷的呈現(xiàn)在用戶面前。這實施上也可以成為 Flat Design。
界面設計不應當太搶用戶的注意力,如同路易斯·沙利文設計的建筑一樣,精簡到不能再精簡,任何一個界面元素,都必須要為功能服務,必須有它存在的目的。簡約、干凈在今后一段時間仍然會是主流。
設計潮流都是一波一波,最終的結果就是審美疲勞,審美效用逐漸減少,正如經(jīng)濟學中的邊際效用遞減,直至下一個潮流出現(xiàn)。我曾經(jīng)開玩笑的總結過:“平久必凸,凸久必平;圓久必方,方久必圓……”。
Google Glass, Leap Motion 等等新技術、新產(chǎn)品的出現(xiàn),正將交互的可行性區(qū)間不斷向外推進。現(xiàn)在盡管還沒有一個能真正產(chǎn)生像當年鼠標的發(fā)明那樣有劃時代影響力的交互設備和技術,但是我們可以看到那些輕巧的靈敏的交互方式不斷綻放出來。