2023-3-2 ui設計分享達人
相信每一個設計師,在工作中或多或少都做過一些競品分析的工作,正所謂知彼知己百戰(zhàn)不殆,做競品分析可以幫助我們快速了解競對產(chǎn)品的優(yōu)劣和核心競爭力。目前網(wǎng)上的很多競品分析主要都做的大而空,好多都是偏行業(yè)分析,對于設計師而言,看完之后無法得到有用的信息,對于產(chǎn)品本身的設計體驗而言,幫助意義不大。
在開展競品分析之前應該想清楚兩件事,弄清楚自家產(chǎn)品的基本情況,如產(chǎn)品定位,基本功能,目標用戶等,另外要確定分析的目的是什么,最終要拿到什么成果賦能產(chǎn)品。如果想要提高用戶活躍度,那就圍繞競爭對手拉新促活方案進行研究;如果是要優(yōu)化產(chǎn)品的用戶體驗,那就圍繞影響用戶體驗的交互流程及功能操作去研究。
產(chǎn)品發(fā)展的階段不一樣競品分析的目的也會不一樣,可結合互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展周期輔助確定分析目標。一般產(chǎn)品引入階段,功能架構還沒有完全確定,需要了解市場行業(yè)現(xiàn)狀、目標客戶特點、商業(yè)模式、盈利模式等,從而更好為為后期發(fā)展指明方向;而產(chǎn)品成長階段,需要占領用戶心智及市場份額,所以要分析了解競爭對手的產(chǎn)品功能、推廣路徑、營銷策略、體驗設計等,優(yōu)化核心功能及經(jīng)營策略,實現(xiàn)用戶增長及促活。 產(chǎn)品成熟期要考慮怎樣維護市場份額,怎樣跟競品拉開距離,怎樣創(chuàng)收增效,需要及時了解競對產(chǎn)品的動向及用戶經(jīng)營數(shù)據(jù)。結合產(chǎn)品發(fā)展的階段性目標及業(yè)務產(chǎn)品部門的相關規(guī)劃才能更好地確定出比較有價值的分析目標。
選擇競品先要明確產(chǎn)品所在行業(yè)和細分領域、產(chǎn)品屬性、用戶群體,找競品時需要找這些元素相同或者相似的產(chǎn)品。基本原則是選擇行業(yè)第一梯隊中,1.產(chǎn)品的定位及目標人群比較明確且有重合性,2.是否穩(wěn)定且迭代成熟,3.是否具有獨特亮點有參考價值。
直接競品:功能和用戶群體基本一致,有直接的競爭關系,可以考慮借鑒相似的功能設計。
間接競品:產(chǎn)品用戶相同屬性相似,但是功能需求匹配度不是特別高,在細分的領域中做的比較優(yōu)秀,在運營策略、操作流程、視覺設計等方面有借鑒參考的價值。
標桿競品:目前互聯(lián)網(wǎng)同類的產(chǎn)品同質化情況相對比較嚴重,如果只對直接競品、間接競品進行分析,忽略當下比較熱門、比較具有先進性的產(chǎn)品,有可能會缺乏創(chuàng)新性,所以需要在用戶重合度或者產(chǎn)品屬性、營銷策略等方面做得優(yōu)秀的產(chǎn)品中選擇1-2個作為標桿產(chǎn)品進行分析。將其優(yōu)秀的部分深入轉化應用到自家的產(chǎn)品中。
通過七麥數(shù)據(jù)、IT桔子、易觀分析、比達網(wǎng)等第三方平臺,找到類別排行榜,艾瑞網(wǎng)等可以查詢相應的行業(yè)報告,有利于分析產(chǎn)品目標及功能范圍。另外,如果是移動端APP,可以通過應用商店進行搜索。
七麥數(shù)據(jù):https://www.qimai.cn/
IT桔子:https://www.itjuzi.com/
易觀分析:https://www.analysys.cn/
比達網(wǎng):http://www.bigdata-research.cn/
艾瑞網(wǎng):https://report.iresearch.cn/
競品分析的目的不一樣側重點不一樣,但用戶體驗五要素給我們提供了一種通用的分析思路,從五個層次去逐步分析。但實際分析過程中還是會根據(jù)分析者的身份,產(chǎn)出不同,側重點不一樣。
了解競品的產(chǎn)品定位,產(chǎn)品目標,目標,多平臺等方面。做這些分析的主要目的是確定自家產(chǎn)品定位,產(chǎn)產(chǎn)品定位包括產(chǎn)品定義及用戶需求:產(chǎn)品定義包括使用群體/主要功能和產(chǎn)品特色,使用群體幫你明確產(chǎn)品的主要為誰服務,所有的功能/內容/設計風格的設定都是圍繞這類群體來進行的,主要功能劃定了功能的范圍和限制,產(chǎn)品特色使產(chǎn)品有別于同類的競爭對手。用戶需求包括目標用戶/使用場景和用戶目標,一個用戶需求可以看作是“目標用戶”在“使用場景”下的“用戶目標”,在做某一個功能的競品分析時,需要對比分析真實場景下產(chǎn)品怎么解決用戶的問題。相對而言產(chǎn)品經(jīng)理會作戰(zhàn)略層的深度分析,作為設計師需要明確這方面的內容,但在競品分析階段不用深究,需要重點分析的還是結構層,框架層和表現(xiàn)層。
我們需要思考的是產(chǎn)品需要什么功能實現(xiàn)產(chǎn)品需求,需要分析相同業(yè)務和場景下競品的功能,例如同為電商產(chǎn)品,競品在購物場景下的基礎功能及衍生功能,相同的功能競品的特點及優(yōu)勢。在競品功能進行梳理時,可以通過表格對比功能有無,這樣可以清晰地看到不同競品之間的差異。功能對比并不是簡單的功能羅列,要進一步思考功能設定背后的原因,可以從用戶對功能的依賴程度/使用頻率以及公司為實現(xiàn)這一功能要付出的成本,結合自身產(chǎn)品定位老考量自己的產(chǎn)品是否也需要這個功能,從而明確分析主要功能及次要功能進行分析
產(chǎn)品的整體架構包括功能結構/信息架構分析,首先需要理解什么是信息架構,很多人將思維導圖理解為信息架構,其實思維導圖只是信息架構的一種表現(xiàn)形式 。而功能結構是指功能的闡述,一般是動詞+名詞。功能結構則更側重整體邏輯,各個功能之間獨立或者關聯(lián)關系,明確主要功能次要功能。功能結構就是按照功能的邏輯性及用戶的操作習慣組織起來,更適合用流程圖來梳理,通過優(yōu)化功能與用戶的每個觸點優(yōu)化體驗。信息架構中信息指的是內容的載體,常見的文字、圖像等都是信息;架構的含義則形容對應的組織和結構。信息架構就是將信息通過一定的形式組織起來,然后呈現(xiàn)出來。從本質上講是信息的表達和傳遞,從而降低認知成本,提升使用效率。良好的信息架構是高效用戶體驗的基礎,分析競品的信息架構是分析競品分類組織邏輯。隨著互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的同質化,其實競品的很多功能都相似,但信息的組織往往會有所不同。相對而言資訊類,信息類產(chǎn)品需要著重對比信息架構。
任務流程分析,界面設計、導航設計、信息設計,頁面的布局內容信息,頁面之間的跳轉方式,頁面內部的交互邏輯等方面,工具類的產(chǎn)品如出行/外賣/購物等用戶有明確目的的,這類產(chǎn)品需要著重對比競品間任務流程的差異,從而尋找哪些步驟可以優(yōu)化,哪些步驟可以借鑒。
在這個過程中輸出使用體驗即用戶在使用過程中的整體感受,包含用戶操作過程中的效率,對信息的呈現(xiàn)和布局的理解。是否存在干擾信息導致用戶認知和操作出錯,使用起來是否存在壓力的情況,簡單來說包括:操作效率/信息布局/使用成本/信息干擾/等
而交互體驗更加具象,需要在使用反饋/防錯/可見性/一致性/流暢度等細節(jié)方面需找設計的差異點和亮點。
最容易被用戶直觀感受的層面,可以從視覺風格,配色,圖形,排版布局,情感化設計,動效等方面和競品進行詳細的分析對比,競品分析并不是羅列細節(jié),而是需要分析出操作體驗的優(yōu)劣,以及這樣設計的原因。
產(chǎn)品概況、功能、流程和交互等方面進行全方位的分析后,還有非常重要的一步,即給出結論,且這才是最重要的,結論將其復用到我們產(chǎn)品中,這也是競品分析的意義所在。在做最終的分析報告時不要只做分析沒有結論。任何一個功能點都可以思考出一個結論,競品為什么這么做,那我可以模仿或超越嗎?或是我覺得不好,那么我改怎么避免;不要只有結論沒有權威的分析過程。在任何分析中帶著主觀性的結論是最不好的,有時候會誤導大家,所以得出的結論的因果條件要是合理的,分清楚充分條件和必要條件,寫明這個結論的必然原因以及分析過程和可能的原因等;要帶著目的性的去做分析,避免作數(shù)據(jù)及內容的拼湊。
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