他的龙根本太大了_动漫美女被吸乳视频漫画_欧美xxxx性疯狂bbbb_天天看天天爽天天摸天天添

首頁

想成為高級UI 設計師?先學會構建自己的設計體系!

周周

編者按:初級UI 設計師可能有很多想學的:3D、插畫、動畫、交互、界面視覺,但是如果你想成為高級UI 設計師,最應該學的是構建自己的設計體系

最近看了一篇關于自我成長的文章,大概意思就是告訴我們成長的四大環節:1.定位(方向)——2.學習方法——3.堅持——4.突破。我個人覺得自己不差堅持和突破的能力,差的就是定位與學習方法,而導致學習方法有誤的原因也是由于定位還不夠清晰,至少短期內是這樣的情況,因為我想學的東西太多了,3D、插畫、動畫、交互、界面視覺等等,導致自己無法聚焦,從而產生了各種焦慮、煩躁的情緒,正因如此才會有學習方法有誤、學習效率低下的情況出現。

進階必讀!UI 設計規范的制作思路+常見問題總結

周周

編者按:制作UI 設計規范的大體思路應該是怎樣的?制作規范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設計師總結的經驗,幫你一次性搞定這兩個問題!

2016已經接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

上個月團隊幾個小組進行友誼比賽,命題是“郵件”。規定大家以產品思維去設計一款全新的產品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產品設計的每一個環節。我們秉著發現問題、解決問題的態度開始了這次友誼比賽。

做好4個細節設計,讓移動APP 用戶體驗脫穎而出

用心設計

啟動頁、空狀態、動畫反饋、框架界面… 今天提到的這4種狀態,都是容易被忽視,而又能讓移動App 脫穎而出的細節。如何做好這4個細節的用戶體驗設計?今天這篇好文總結了關鍵的幾個原則。


圖片搜索結果


重回80年代!為網頁注入迷人的孟菲斯設計風

周周

復古一直在流行,這也是為什么過去許多設計趨勢常常會沉寂若干年之后,又再次走到潮流的最前線。今天,我們要聊的是孟菲斯設計風(Memphis Design),這種設計風格充滿了80年代的特征,明亮的色彩和多樣的圖形與線條充斥其間,它也是近年重歸流行的設計風格之一。

了解孟菲斯設計

孟菲斯設計是一種時髦的風格,它擁有現代設計的特征,最初是源自于紡織品的設計。有人嗜好孟菲斯設計風格,而有人則恰恰相反,一點也不適應。

不是萬能!卡片式設計并不能支撐所有的設計需求

周周

編者按:卡片式設計一直是以強兼容性和“百搭”的形象出現在大眾的面前,但是它同樣有無法滿足用戶需求的時候,今天的文章我們就在實戰中聊聊這件事~

Material Design的流行讓卡片式設計走上神壇,卡片式設計在如今的網頁設計中更是隨處可見。尤其是那些偏向于大量信息匯總的頁面,卡片式設計幾乎是不二的選擇。

卡片常常被用作信息詳情的進入入口。

我們的用戶體驗團隊近期負責了好幾個重設計的項目。毫無疑問,其中有不少就是借用卡片式設計來實現的。而有意思的地方在于,我們通過這些項目實踐發現一些有意思的情況:卡片式設計在一些新聞類的網站,尤其是首頁和歸檔頁面,并不是那么適用。

騰訊ISUX丨揭秘QQ 新版表情背后的設計故事

周周

聆瀾子:遙想新版本表情上線,已經過去了許久。隨著開發哥們不辭辛苦的版本優化,我們終于如約迎來了QQ新表情的加入(撒花)。今天這篇為你揭秘這些表情是如何設計出來的!

尋找中國茶

茶表情的加入源于我們對于表情中華元素缺失的反思。不同于emoji表情,作為中國人獨有的表情包,QQ表情有義務更主動地去傳播中國自己的文化。茶表情,將是我們的開端。

茶文化博大精深,世界各地已經形成了許多獨特的飲茶文化和風格,但我們需要做的是中國人的茶。那么,如何讓我們的茶表情能夠一眼分辨出是“中國茶”,是設計上遇到的最大難題。

本著考據黨死磕到底的精神(微笑),我們地毯式地搜集了各種畫風的茶文化。

uisdc-emoji-2016121122

【譯文】Facebook設計VP的產品設計觀

資深UI設計者

【譯者注】Julie
Zhuo,原上海人,在5歲時舉家移民美國德州,家人本希望她成為一名醫生或者律師,但因為對視覺藝術的熱愛,她選擇成為一名設計師。她是Facebook的第一名實習生,2006年5月加入時剛滿22歲,那時的社交網絡還局限于電子郵箱往來。在10年的職業生涯中,她充分展示了對產品設計的深入理解和卓越管理能力,成為了Facebook的設計總監,在Medium等媒體發表自己對產品設計的見解和觀點,篇篇飽含真知灼見,又不失個人特色洞察,逐漸被設計同行熟知。如今,這個32歲的華人姑娘已成為硅谷最偉大公司之一Facebook的設計副總裁,她分享了自己數年來形成的產品設計觀,相信你們讀了之后會找到很多啟發與共鳴。

案例實戰!如何將MATERIAL DESIGN 帶入到實際產品中?

周周

在進行App設計時,有沒有什么規范參考標準,還是自己想象一個出來?究竟如何去根據iOS的規范具體實現設計落地?今天@Jaret_杰瑞特 (優酷土豆上海部設計經理)這篇用優酷的實戰案例帶你入門。

最近,與上海的“谷歌開發者社區”(GDG)一起策劃并與大家進行了一期關于Material Design的話題分享會。

這幾天我抽空將當天分享的PPT內容再精簡整理了一下,并在關鍵頁面配上了對應的文字說明,便于分享給沒有來得及到場及更多的朋友。

usdic—article—20161211

全新的Uber App設計

資深UI設計者

聲勢浩大的改版設計總使人望而生畏。有太多變化與未知,有可能會失敗。但我們知道,如果想要打造未來,我們就得欣然接受挑戰。這就意味著不僅僅是在外觀上下賭注,也是在重新想象整個流程。

Uber原本的主旨很簡單,“按下按鈕,搭上一輛車。”你不必設定目的地,也不必選擇產品,只要按一下按鈕,或者兩下,之后就不用管了。

交互丨有理有據做設計之如何明確設計目標?

周周

晶晶:獨立項目中,交互設計師的工作可以分成四個核心環節:定義方向策略、確定解決方案、有理有據的進行設計輸出、上線效果跟蹤。本期要和大家分享的是:方向策略。

uisdc-d-201612036

日歷

鏈接

個人資料

藍藍設計的小編 http://ssll180.com

存檔